个人从四个方面(游戏性,剧情,音乐,画面)作简要短评和评分。
游戏性:第一次接触这种类型的JRPG,玩起来十分上头。难度设置的很低,只要渡过前期的窘困,得到了赋予功能,后面就是无脑刷刷,通关后的战斗也模式适合那些高玩进行挑战。地图设计中规中矩,大部分是为了剧情设计的,有少量谜题但不难,可以适当增加一下难度。宝箱的奖励机制不错,各种古怪的装备和怪物也增添了一些乐趣。等级不能无限提升,满级了就只能迅速过剧情通关了,小怪和BOSS在后期也是无脑过。魔法技能除了特定的方式,基本没用,不如砍一刀伤害高。许多主动技能也是,十分鸡肋,技能栏主要还是装被动。大量的关卡导致小怪换皮,这个我还能接受。鉴于我第一次玩这种,游戏性给个8分。
剧情:个人比较看重剧情。我把这个游戏的剧情分为三个部分,第一个是预赛到第一年结束,这一段的剧情比较优秀,竞技场的残酷,参赛者的千奇百怪,要面对恶劣对手的压力,时间的紧迫,都在无形的催促着玩家快速提升自我,还有最终的斗神区迷题等待着玩家去探索,而中间夹杂着各种有趣事件,给紧张的气氛添加了一段缓冲区,这段剧情的节奏十分紧凑,体验很棒。再加上最后迷之阴谋的到来,过场片段和音乐的神插入,瞬间把主角的无力感和悲愤表现出来,还巧妙的过度了第一年到第二年的剧情这点十分优秀;第二个是第二年到斗神区。前面铺垫这么好,但这里却白白浪费之前带动玩家的情感,竞技场的战斗大量减少,并且没有上一年的紧张感,以为主角经过打击会有所成长,但还是像之前一样,没有变化,这部分很扣分,还浪费了个人认为能塑造更好的角色“蓟”。但其他各种事件的增加比较不错,总体内容虽然较第一年有所减少,但还算丰富;第三个是斗神区。作为全新开放的区域,迷宫少,交互少,整个区域的内容十分少,而且剧情在加速。如果你之前等级刷满了,这里不需要多久就会结束。作为最终解密环节,反派的表现十分平淡,主角也没有突出特色,最后的happyend也中规中矩。没玩过前两作,但作为第三部了,不应该只在画面上是成人,在深度上也要有成人的影子,而且单结局也挺可惜的,剧情方面只能给5分吧。
音乐:单看音乐列表还算蛮多的,但每个听一下就会知道真正的没几个,大部分都是变调。而且场景配乐真的很普通,战斗时也没感到很激情和紧张。唯一的亮点是第一年结束到第二年开始的过度场景和音乐的插入,这部分印象较深,也是我最动情的时候。配乐还需打磨,好的场景和配乐搭配会有更好的表现,这里只能给个5分。
画面:画面在众多galgame里只能算中等,虽然hcg很多,尽量在给玩家发福利了,但大多数不太实用,而且角色表情变化少,没有动态hcg比较可惜。2.5d迷宫比较有特色,迷宫设计的也算有自己的风格。还有穿插在互动里的小剧场挺有趣的,配合当时场景意外有不错的效果。城市区域和斗神区域画面表现也一般,不过有时间变化还可以。我对画面的要求不会很严格,画面差不多6分吧。
总的来说斗神3是一块缺少打磨的砖石,题材和设定十分棒,放到今天也是十分新颖的。但缺点也很明显,一个是剧情,对我这种剧情党来说真的太可惜了,爆发点有了,却没好好利用。另一个是可重玩度低,单结局+后期枯燥费时的刷刷刷,直接劝退我这种轻度玩家,不想玩战斗模式再体验一遍。由于对我来说比较新奇,综合评分的话我会给个比6分高但低于7分。如果你单纯是为了剧情来的,你肯定会失望,但你要是玩够了传统的galgame,那你来玩这个,将会是全新的体验。
游戏性:第一次接触这种类型的JRPG,玩起来十分上头。难度设置的很低,只要渡过前期的窘困,得到了赋予功能,后面就是无脑刷刷,通关后的战斗也模式适合那些高玩进行挑战。地图设计中规中矩,大部分是为了剧情设计的,有少量谜题但不难,可以适当增加一下难度。宝箱的奖励机制不错,各种古怪的装备和怪物也增添了一些乐趣。等级不能无限提升,满级了就只能迅速过剧情通关了,小怪和BOSS在后期也是无脑过。魔法技能除了特定的方式,基本没用,不如砍一刀伤害高。许多主动技能也是,十分鸡肋,技能栏主要还是装被动。大量的关卡导致小怪换皮,这个我还能接受。鉴于我第一次玩这种,游戏性给个8分。
剧情:个人比较看重剧情。我把这个游戏的剧情分为三个部分,第一个是预赛到第一年结束,这一段的剧情比较优秀,竞技场的残酷,参赛者的千奇百怪,要面对恶劣对手的压力,时间的紧迫,都在无形的催促着玩家快速提升自我,还有最终的斗神区迷题等待着玩家去探索,而中间夹杂着各种有趣事件,给紧张的气氛添加了一段缓冲区,这段剧情的节奏十分紧凑,体验很棒。再加上最后迷之阴谋的到来,过场片段和音乐的神插入,瞬间把主角的无力感和悲愤表现出来,还巧妙的过度了第一年到第二年的剧情这点十分优秀;第二个是第二年到斗神区。前面铺垫这么好,但这里却白白浪费之前带动玩家的情感,竞技场的战斗大量减少,并且没有上一年的紧张感,以为主角经过打击会有所成长,但还是像之前一样,没有变化,这部分很扣分,还浪费了个人认为能塑造更好的角色“蓟”。但其他各种事件的增加比较不错,总体内容虽然较第一年有所减少,但还算丰富;第三个是斗神区。作为全新开放的区域,迷宫少,交互少,整个区域的内容十分少,而且剧情在加速。如果你之前等级刷满了,这里不需要多久就会结束。作为最终解密环节,反派的表现十分平淡,主角也没有突出特色,最后的happyend也中规中矩。没玩过前两作,但作为第三部了,不应该只在画面上是成人,在深度上也要有成人的影子,而且单结局也挺可惜的,剧情方面只能给5分吧。
音乐:单看音乐列表还算蛮多的,但每个听一下就会知道真正的没几个,大部分都是变调。而且场景配乐真的很普通,战斗时也没感到很激情和紧张。唯一的亮点是第一年结束到第二年开始的过度场景和音乐的插入,这部分印象较深,也是我最动情的时候。配乐还需打磨,好的场景和配乐搭配会有更好的表现,这里只能给个5分。
画面:画面在众多galgame里只能算中等,虽然hcg很多,尽量在给玩家发福利了,但大多数不太实用,而且角色表情变化少,没有动态hcg比较可惜。2.5d迷宫比较有特色,迷宫设计的也算有自己的风格。还有穿插在互动里的小剧场挺有趣的,配合当时场景意外有不错的效果。城市区域和斗神区域画面表现也一般,不过有时间变化还可以。我对画面的要求不会很严格,画面差不多6分吧。
总的来说斗神3是一块缺少打磨的砖石,题材和设定十分棒,放到今天也是十分新颖的。但缺点也很明显,一个是剧情,对我这种剧情党来说真的太可惜了,爆发点有了,却没好好利用。另一个是可重玩度低,单结局+后期枯燥费时的刷刷刷,直接劝退我这种轻度玩家,不想玩战斗模式再体验一遍。由于对我来说比较新奇,综合评分的话我会给个比6分高但低于7分。如果你单纯是为了剧情来的,你肯定会失望,但你要是玩够了传统的galgame,那你来玩这个,将会是全新的体验。