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关于“电子阳痿”的一些想法

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有个有趣的现象,以前老师或家长说的解决游戏成瘾的一个办法是,让孩子使劲玩,玩腻了就不想玩了,现在想想对于玩家来说,这反而是需要解决的“电子阳痿”状态,“成瘾”恰恰是很多玩家想要的状态,一个游戏让人“成瘾”,也是一种褒奖。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-10-04 12:01回复
    部分单机游戏的即时正反馈不高,但学习成本有比较高昂,想玩进去自然很难。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-10-04 12:06
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      阳痿是难以言说的通,所以总要加个电子来掩饰


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-10-04 15:29
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        学新游戏本来就挺耗费精力的坚持不下去很正常


        IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2023-10-04 17:20
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          其实还好,我觉得倒不是阳痿,只是现在有了更容易的成瘾手段,比如短视频之类的。就算不看短视频,也有更多类似的内容去给人提供快速的刺激。(比如在网络上的所谓社交,其实也是类似的东西)
          与其说这叫做阳痿,感觉这反而更像是欲望过剩,以至于无时无刻都想要立马得到满足,对延迟满足则会有下意识的抗拒。
          这就涉及到观念的差异,如果只是为了打发时间和寻求刺激,那只要结果快速的刺激,不需要过程是不是更好?比如手游,只要充钱就能得到满足,以前的网游虽然可能花钱更多,但这种满足并不会在充钱之后马上得到,你还是需要去做点什么的。以我自己的经验来说,短视频手游还有网络社交这种东西,确实很好沉迷,刺激也很快。但其实成本昂贵效率低下,而且虽然暂时得到满足,实际上你的欲望和压力会不断累积。而如果是多少有一个过程的活动,欲望就能得到确实的发泄。
          而单纯的玩腻我想是不存在的,只要足够轻松,那么一辈子下去也不成问题。而那种强制你玩累了也不许休息的做法的话,其实就不是玩腻了,只是在记忆中把这种活动变成一件痛苦的事情让你产生抗拒而已。当然,欲望这种东西,跟生理上的问题也有很大关系就是了,单纯从精神层面是无法解释完全的。所谓的电子阳痿可能是因为太累了,加上生活中充斥着即时的刺激,这种刺激只会让人越来越有压力越来越累,那对有过程的内容有抗拒心理也就很好理解了。


          IP属地:广西6楼2023-10-04 17:45
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            然而很多人所谓的“电子阳痿”的玩游戏程度,在家长眼里已经是网瘾,需要去电击了。二者根本不在一个层面


            IP属地:福建9楼2023-10-09 10:10
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              玩法偏好者是不会电子阳痿,只会嫌时间不够。
              只有非玩法偏好者比如把游戏中的剧情党,人设党才会电子阳痿,他们从来都不会去关注2d但是玩法及其优秀的独立游戏。
              一个说电子阳痿的人一定是不喜欢玩法创新的。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2023-10-14 04:17
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                别说游戏会dzyw了,现在的人字多点都懒得看完,全是被短视频时代弄的,浮躁,没耐心,注意力无法集中,缺乏独立思考,游戏只是体现方式的一个方面罢了


                来自iPhone客户端11楼2023-10-14 14:01
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                  大部分人其实就是“普通喜欢”,而非狂热。然而现在游戏圈把普通喜欢的程度定义为电子yw,导致一堆人觉得自己有问题。


                  IP属地:福建12楼2024-03-11 11:36
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                    非游戏迷跟风入了游戏坑。
                    每天必玩几个小时游戏的人根本感受不到。


                    IP属地:北京13楼2024-03-11 14:11
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