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重剑手为什么不能整个像弹药机制一样的蓄力机制出来

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俺寻思好多游戏重剑不都是蓄力攻击么?黑魂3都是前踏蓄力然后重击,重剑手不如来个蓄力,技能开了原地停止平a,最后一刀整个几万的大伤害。专打boss,看上去好玩强度也不会太爆炸。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-10-09 08:32回复
    别尬黑 常态蓄力 没看见攻速那么慢吗


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-10-09 08:33
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      设计师没有创造力


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-10-09 08:36
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        正确的,大剑不打真蓄力斩就是咸鱼


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-10-09 08:38
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          斥罪的强力击那种的话,感觉挺好玩的


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-10-09 08:44
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            这设计不是有么,五星下位二技能,开技能停止攻击并蓄力,40庇护,蓄力5s后一刀砍出一道3格剑气并眩晕敌人。当时玩家评价是逆天技能dps不如1,问就是不敢给大几万的物理伤害怕破坏环境。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-10-09 08:48
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              蓄力斩,强蓄力斩,真蓄力斩


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2023-10-09 08:48
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                既然能打眩晕,不如拿个小圆盾当片手,打起来不仅有节奏感还好对轴,岂不妙哉?


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-10-09 08:52
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                  什么真蓄大剑🦐


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2023-10-09 10:54
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                    策划把他那几千护甲的怪当叠呢,你物伤爆发高了不是打在怪的屁股上,是在打设计师的脸呐!


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-10-09 20:34
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                      等第二个六星重剑手吧说不定三四年后就来了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2023-10-10 07:54
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