我觉得开局可以选择冷酷无情500袭击会带来更多的希望的肉,为了防止食物不足而崩盘,建议大量种植并囤积作物,实习生宿舍和监狱放在军火库门口可以有效遏制叛乱,兰迪会频繁地给予你一大堆好东西。
我觉得其实这游戏设置的就是不想让新手玩家发展太快,比如说炮塔都是中后期才建立起来,而且对资源要求大,所以要么远距离或者探测仪慢慢扫,要么四处买,如果不想袭击难度太大可以打个compress raid,这样袭击人数减少而且袭击人员品质更高过渡会更顺畅。
还有就是打低甲要弹道散布和射速,所以用速射打部落,用跑弹炸小蠊;打高甲要穿深和射程,所以用电荷配合阵地、狙击卡射程打蜈蚣。

我觉得老手部落开局应该,猎人打猎来清空地图的动物,防止动物发狂和捕食人类同时获得食物和皮革,中期练驯兽。伐木工来砍树和收获野生植物防止大火和食物短缺,中期转职农民来种植作物。矿工开凿山体获得矿物和建筑材料,中期转职建筑工然后开采就放第二位。火种保护员,给所有人做干肉饼,前期用火堆中期用火炉后期用电炉。.医生应对突发情况,比如瘟疫和感染,我觉得研究放第二位。工匠制作各种工具和材料,开局太不需要,所以我放6号位置,尽量俘虏奴隶。清洁工,让老年人干,尽量俘虏。