1.大锤最会做平衡的那阵,14二战已经过去了,取而代之的是新的锤式平衡。
突击步枪是歇特中的歇特,打谁都打不过,那ttk真的是灾难,感觉能赶上战区了。
战斗步枪感觉还可以,就是子弹不太够用。
冲锋枪个个都是神,m4连喷更是不讲道理,机枪和狙还没体验,不评价。
2.感觉经常被反杀,明明是打中了的,对面突然起跳,看回放他准星在我胸上给锁住了,不知道是不是手柄哥太强,还是遇到挂了,准的离谱。我不清楚B测有没有做延迟补偿,本体排位猩红都经常打负kd。
3.每次感觉能把人打死了,结果对面转身就跑进掩体,为什么一个本体会拥有战区的ttk?有人说ttk类似冷战,我觉得比BO4都长,杀不死人我认为绝对不是我跟枪的问题,基本上杀个人都要15发左右,7个白叉之后还能被人反杀,直接脑溢血。
4..感觉动作有点不听使唤,尤其在攀爬的时候经常性小幅度的瞬移,滑铲感觉有前摇,虽然能取消,能滑得很远。
5.战术姿态纯纯的败手感,被切换姿势丢视野的时候害死好多次。(滑铲的时候好像没法关闭)
6.重置重置,老mw的很多地图本来就很阴间,这下蹲逼蹲得更欢了,开服就有很多人在蹲
7.手感说不上来,有点向16前几作靠拢的感觉,比较偏软,感觉和ol蛋拐有点类似,19手感过渡到20需要花时间适应一下。
8.我真的认为我体验不好不是我的问题,17 18 19B测的时候从来没被这么拷打过。
突击步枪是歇特中的歇特,打谁都打不过,那ttk真的是灾难,感觉能赶上战区了。
战斗步枪感觉还可以,就是子弹不太够用。
冲锋枪个个都是神,m4连喷更是不讲道理,机枪和狙还没体验,不评价。
2.感觉经常被反杀,明明是打中了的,对面突然起跳,看回放他准星在我胸上给锁住了,不知道是不是手柄哥太强,还是遇到挂了,准的离谱。我不清楚B测有没有做延迟补偿,本体排位猩红都经常打负kd。
3.每次感觉能把人打死了,结果对面转身就跑进掩体,为什么一个本体会拥有战区的ttk?有人说ttk类似冷战,我觉得比BO4都长,杀不死人我认为绝对不是我跟枪的问题,基本上杀个人都要15发左右,7个白叉之后还能被人反杀,直接脑溢血。
4..感觉动作有点不听使唤,尤其在攀爬的时候经常性小幅度的瞬移,滑铲感觉有前摇,虽然能取消,能滑得很远。
5.战术姿态纯纯的败手感,被切换姿势丢视野的时候害死好多次。(滑铲的时候好像没法关闭)
6.重置重置,老mw的很多地图本来就很阴间,这下蹲逼蹲得更欢了,开服就有很多人在蹲
7.手感说不上来,有点向16前几作靠拢的感觉,比较偏软,感觉和ol蛋拐有点类似,19手感过渡到20需要花时间适应一下。
8.我真的认为我体验不好不是我的问题,17 18 19B测的时候从来没被这么拷打过。