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演出与剧情的关系

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散兵剧情我是先在安柏网看的剧本,当时甚至并未觉得不妥。但是看了实际表现才发现演出极为平淡:角色语气,cg,过场都不出彩。散兵最后的态度也为赎罪争议埋下种子。
剧本的问题是可以通过非理性手段掩盖的,但是米似乎有的时候根本没意识到剧本有问题,自信得拿出光杆有声小说,殊不知在关键节点炫酷动画的缺失和不足,就是玩家跳出情绪反思剧情合理性的开端:
纳西妲对散兵早有防备,为什么甘愿冒世界树的风险?
旅行者为啥说出学习那维莱特品格这种惊人之语?
草神随便自爆是否有不负责之嫌?
草神传说二的省建模,动画被ppt替代,黑屏省略:每一处都为剧情缝合点的破裂增加压力,最后在雪崩中褪去无辜。
芙芙的剧情离不离谱,还得去看演出如何,只有非理性的手法才能超越其实际所为来说服你角色内心品质的优异。



IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-10-14 03:13回复
    做不好演出可以多做ppt多放文本,搞剧情跳过


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-10-14 10:23
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-10-14 18:29
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        我感觉现在玩家过剧情已经不是光体验了,因为对米哈游剧情认同度降低还得思考下剧本逻辑性。而米哈游剧本的逻辑性……可以说下面的那几块砖累的就有问题,上面累的再好也能看出摇晃。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-10-15 05:54
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          单机贴吧


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-10-17 11:34
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