关于手柄软锁
刚刚在讨论硬锁的帖子里,看到有人说用手柄软锁不可能过艾儿和瓜仔,我觉得好笑之余,也想友善讨论一下我对手柄软锁的看法。
其实关于硬锁和软锁,我本来认为只是玩法选择罢了,大家根据自己的条件和喜好,在硬锁,键鼠软锁,手柄软锁之间选择。当然,pvp在不设规则的情况下只能用硬锁,所以我这里只聊关于pve方面的。
我是20年前开始玩ac的,ac3sl入的坑,后来也玩了ps2上的后续作品。ac这个游戏吸引我的地方在于自由度,不仅是装机方面,最重要是操作的自由度,在三维空间中自由操控机体,用6根手指同时按键,控制着机体的每一个动作,瞬间感觉自己变身王牌驾驶员,那时一个痴迷机甲的男孩的梦想也不过如此吧。硬核且对味儿,这是我对ac系列ps2时代的评价。
ac系列从ps2后期开始,已经引入了类似fps的键位设定,但我还停留在ac3sl的阶段,所以ac6我一开始选择了手柄硬锁来上手。可玩到第一章还没结束,突然感觉哪里不对。打个可能不恰当的比喻,就好比你玩赛车游戏,突然发现方向盘竟然是自动控制的,玩家只能踩油门,你说你图个啥?在游戏里体验半自动驾驶?游戏体验阉割了一半不是嘛。
最后我还是决定回归ac带给我的最最原始的快乐,咬牙放弃硬锁,按照吧友建议的键位设置,开始练习软锁,LT跳,RT QB,背键左右肩武器,进化到8指操作。这里还要多提一句,就是F社祖传的摇杆大死区,这高达30%-40%的默认死区,差点断送我的软锁努力。最后靠steam强大的摇杆防死区设置,完全消除了游戏默认的死区,现在的摇杆非常跟手,感觉打fps都不在话下了。如果有也是手柄软锁的吧友需要,我可以分享一下设置。
我手柄软锁早已完成了三周目,艾儿和瓜仔初期都是靠双喷双电针莽过去的,毕竟boss喜欢往枪口上撞,比boss先一步打出红条就行了。现在开始用其他武器靠闪避走位之类的化解boss的招数,更优雅的过关。多套配装已经可以稳过这两个boss,其他配置还在尝试中。
对于硬锁,我并没有什么指责和不屑,也完全理解游戏制作方的用意,毕竟没人会和市场过不去。难得的是F社还是保留了软锁和免费的QT,让我还能体验到20年前刚接触ac这款游戏时的乐趣。当然,要是能保留回转速度就更好了
。
最后,也想统计一下还有多少人和我一样用手柄软锁,大家交流一下心得。
刚刚在讨论硬锁的帖子里,看到有人说用手柄软锁不可能过艾儿和瓜仔,我觉得好笑之余,也想友善讨论一下我对手柄软锁的看法。
其实关于硬锁和软锁,我本来认为只是玩法选择罢了,大家根据自己的条件和喜好,在硬锁,键鼠软锁,手柄软锁之间选择。当然,pvp在不设规则的情况下只能用硬锁,所以我这里只聊关于pve方面的。
我是20年前开始玩ac的,ac3sl入的坑,后来也玩了ps2上的后续作品。ac这个游戏吸引我的地方在于自由度,不仅是装机方面,最重要是操作的自由度,在三维空间中自由操控机体,用6根手指同时按键,控制着机体的每一个动作,瞬间感觉自己变身王牌驾驶员,那时一个痴迷机甲的男孩的梦想也不过如此吧。硬核且对味儿,这是我对ac系列ps2时代的评价。
ac系列从ps2后期开始,已经引入了类似fps的键位设定,但我还停留在ac3sl的阶段,所以ac6我一开始选择了手柄硬锁来上手。可玩到第一章还没结束,突然感觉哪里不对。打个可能不恰当的比喻,就好比你玩赛车游戏,突然发现方向盘竟然是自动控制的,玩家只能踩油门,你说你图个啥?在游戏里体验半自动驾驶?游戏体验阉割了一半不是嘛。
最后我还是决定回归ac带给我的最最原始的快乐,咬牙放弃硬锁,按照吧友建议的键位设置,开始练习软锁,LT跳,RT QB,背键左右肩武器,进化到8指操作。这里还要多提一句,就是F社祖传的摇杆大死区,这高达30%-40%的默认死区,差点断送我的软锁努力。最后靠steam强大的摇杆防死区设置,完全消除了游戏默认的死区,现在的摇杆非常跟手,感觉打fps都不在话下了。如果有也是手柄软锁的吧友需要,我可以分享一下设置。
我手柄软锁早已完成了三周目,艾儿和瓜仔初期都是靠双喷双电针莽过去的,毕竟boss喜欢往枪口上撞,比boss先一步打出红条就行了。现在开始用其他武器靠闪避走位之类的化解boss的招数,更优雅的过关。多套配装已经可以稳过这两个boss,其他配置还在尝试中。
对于硬锁,我并没有什么指责和不屑,也完全理解游戏制作方的用意,毕竟没人会和市场过不去。难得的是F社还是保留了软锁和免费的QT,让我还能体验到20年前刚接触ac这款游戏时的乐趣。当然,要是能保留回转速度就更好了

最后,也想统计一下还有多少人和我一样用手柄软锁,大家交流一下心得。