两个字,**
官方是不知道你游的**操作模式吗?????
首先,像这次第一波弹幕,看视频后,嗯,我会了。实际操作,手指一按我他妈就不知道我前排在哪了,硬吃弹幕。
其次,前排上1个我自认为过不了,上3个,我停止操作了,3个人硬是还要晃悠1秒,晃来晃去的调整位置。我就不明白了,躲得好好的,非要晃出去吃弹幕????
最后,赶紧把你这后排开炮动画关了吧,***后排开炮,前排必看不到。特别是这次炮队第二轮开炮时候,boss刚好在放第三波弹幕。这弹幕速度快的要命,开炮的时候我又要躲海浪,又要躲红蓝弹幕,后排每按一下开炮,卡顿个零点几秒,我前排基本就冲进弹幕里洗澡了,就不能优化一下?开炮的时候把视角放到前排???
总结来说,其实弹幕不算难,难的是你游这神奇操作模式上的debuff。设计的很好,操作模式不改的话下次别设计了。
官方是不知道你游的**操作模式吗?????
首先,像这次第一波弹幕,看视频后,嗯,我会了。实际操作,手指一按我他妈就不知道我前排在哪了,硬吃弹幕。
其次,前排上1个我自认为过不了,上3个,我停止操作了,3个人硬是还要晃悠1秒,晃来晃去的调整位置。我就不明白了,躲得好好的,非要晃出去吃弹幕????
最后,赶紧把你这后排开炮动画关了吧,***后排开炮,前排必看不到。特别是这次炮队第二轮开炮时候,boss刚好在放第三波弹幕。这弹幕速度快的要命,开炮的时候我又要躲海浪,又要躲红蓝弹幕,后排每按一下开炮,卡顿个零点几秒,我前排基本就冲进弹幕里洗澡了,就不能优化一下?开炮的时候把视角放到前排???
总结来说,其实弹幕不算难,难的是你游这神奇操作模式上的debuff。设计的很好,操作模式不改的话下次别设计了。