游玩lwotc的吧友应该有不少都知道1.1版本已经在测试了,估计用不了太久也会上线了。1.1版除了bug修复以及性能优化之外,和1.0版相比有大量的平衡性改动,而突击兵的灵魂技能闪电反射在今天凌晨时间也是被Tedster加入了调整甚至重做的考虑之中。
闪电反射作为一个准下士级别的技能,在目前的统治地位实在是太过压倒性了。独头弹在增强后其实已经是一个很强力的技能了,霰弹枪中远距离的高精准度射击,同时还拥有两点护甲穿透,非常强势,然而问题就出在了它和闪电反射在同一列。闪电反射对于前期的游戏环境来说是压倒性的改变了游戏环境,然而如果只是简单粗暴的像jam的改动一样把它移到高等级,却又会引发新的问题,那就是在中期又存在太多可以处理监视射击的手段,高等级的闪电反射就变得很鸡肋了。