这个模块纯属lz大后期闲的没事干设计出来的,可能会有人说用这么多设施只维持了一个小人的生存不值得,但是lz的宗旨是发展和建设最终还是要服务于人,因而设计出了这款功能全面,结构相对紧凑,不使用大多数白嫖bug的单人永生基地。基地不需要任何外界物质输入,还可以输出少量污染水和泥土以及芦苇纤维。
先放图和各种概览。














这个基地的永生自循环思路参考了https://www.bilibili.com/video/BV1v24y177en的设计,使用乔木乙醇工业获得污染土,污染土升华得到污染氧,再将污染氧液化再气化即可得到氧气。通过合理的逆流换热设计预冷污染氧,还可以顺带加热输出的低温氧气。
考虑到小人收割耗时难以量化计算,我采用了瀑布收割的方式进一步节省人力,并让物质循环的计算更加精确。自动化收割的运作周期是4.66周期,平均每周期生产321.89kg木材,转化为160.95kg乙醇,燃烧得到60.35kg污染水。乔木每周期消耗70kg污染水,亏空的污染水由熔岩滑头生产石油和小人上厕所补充。这个设计没有洗手池,使用天空辐射消毒,但是有淋浴间,我知道淋浴间加的士气微乎其微,但是我的宗旨是让小人在冰冷的外太空也能有一个温暖的家,所以还是加上了。每次小人洗漱使用21kg净水,产生27.7kg污水。污水优先通入蒸气室进行蒸馏,获得质量为99%的净水,作差之后每次小人洗漱都能产生6.49kg污水。熔岩滑头每周期产生10kg石油,燃烧后为3.75kg污水,1只滑头足够补足污水亏空,2只更保险,因为滑头老死之后补充需要时间。系统检测到污水过多会开启截断阀将污水排入太空。污染土方面,321.89kg木材可以转化为107.30kg污染土,扣除小人消耗60kg每周期的氧气,可以多出来每周期16.39kg污染土用于堆肥,泥土有富余。富余的泥土通过装载器优先级设置,先进入堆肥堆上方的装载器存起来,再进入滑头房间里装熔岩滑头蛋的装载器,最终被捡走和蛋壳一起运输到模块外部。
食物方面,每只小人需要精养1.5只滑头。食物保鲜我直接选用了微克气体保鲜,不过这种结构在太空难以构造,因此可以酌情替换成普通保鲜,冷源可以直接让运输肉的轨道经过液氧室,并使用真空隔热保鲜。
这个模块还可以在小人临时外出时自动停止运行。小人的卧室放了一个传感器,如果小人在规定的时间没上床睡觉,自动化会控制关停乔木的灌溉,施肥与收割。滑头则会变得闷闷不乐,消耗大大减少,滑头房间里20kg每格的二氧化碳足够它们吃到老死。这样小人就可以时不时进行一些采矿和货运的任务。
其他东西就没啥好说的了。由于是大后期,所有能用矿石做的设备我都用了铌,蒸气室里的设备也用铌而非钢制造。工业区的金属砖和导热管道、气道我都使用了导热质,换成铝也能用。滑头房间里的设备使用金即可,但是小泵必须用塑料质,否则会过热。当然,挪一挪装载器的空间也可以用金汞齐的大泵,这些都很好改。
辐射产生我使用了花盆萝卜,因为鼠鼠种萝卜太麻烦了,不喜欢的可以自己改,多放几根用氢气作为冷却介质是肯定足够冷却上面的电池,变压器和其他设备的。植物白嫖方面我只白嫖了4根芦苇,顺便做了个自然保护区,不喜欢的可以养壁虎,那玩意也是白嫖。
动线方面,小人先睡后休,1格洗漱时间3格娱乐,卧室旁边的周期传感器用来在小人起床的时候锁门,保证小人先洗澡再上厕所。我比较喜欢有生活感的房间,就没有把生活区的动线和设备塞得太满。
液体管道用的大量管桥基本上都是用来节省材料和冷却剂的,一节隔热管400kg火成岩还是有点点贵,能省就省吧。
欢迎各位大佬提出改进建议(
先放图和各种概览。














这个基地的永生自循环思路参考了https://www.bilibili.com/video/BV1v24y177en的设计,使用乔木乙醇工业获得污染土,污染土升华得到污染氧,再将污染氧液化再气化即可得到氧气。通过合理的逆流换热设计预冷污染氧,还可以顺带加热输出的低温氧气。
考虑到小人收割耗时难以量化计算,我采用了瀑布收割的方式进一步节省人力,并让物质循环的计算更加精确。自动化收割的运作周期是4.66周期,平均每周期生产321.89kg木材,转化为160.95kg乙醇,燃烧得到60.35kg污染水。乔木每周期消耗70kg污染水,亏空的污染水由熔岩滑头生产石油和小人上厕所补充。这个设计没有洗手池,使用天空辐射消毒,但是有淋浴间,我知道淋浴间加的士气微乎其微,但是我的宗旨是让小人在冰冷的外太空也能有一个温暖的家,所以还是加上了。每次小人洗漱使用21kg净水,产生27.7kg污水。污水优先通入蒸气室进行蒸馏,获得质量为99%的净水,作差之后每次小人洗漱都能产生6.49kg污水。熔岩滑头每周期产生10kg石油,燃烧后为3.75kg污水,1只滑头足够补足污水亏空,2只更保险,因为滑头老死之后补充需要时间。系统检测到污水过多会开启截断阀将污水排入太空。污染土方面,321.89kg木材可以转化为107.30kg污染土,扣除小人消耗60kg每周期的氧气,可以多出来每周期16.39kg污染土用于堆肥,泥土有富余。富余的泥土通过装载器优先级设置,先进入堆肥堆上方的装载器存起来,再进入滑头房间里装熔岩滑头蛋的装载器,最终被捡走和蛋壳一起运输到模块外部。
食物方面,每只小人需要精养1.5只滑头。食物保鲜我直接选用了微克气体保鲜,不过这种结构在太空难以构造,因此可以酌情替换成普通保鲜,冷源可以直接让运输肉的轨道经过液氧室,并使用真空隔热保鲜。
这个模块还可以在小人临时外出时自动停止运行。小人的卧室放了一个传感器,如果小人在规定的时间没上床睡觉,自动化会控制关停乔木的灌溉,施肥与收割。滑头则会变得闷闷不乐,消耗大大减少,滑头房间里20kg每格的二氧化碳足够它们吃到老死。这样小人就可以时不时进行一些采矿和货运的任务。
其他东西就没啥好说的了。由于是大后期,所有能用矿石做的设备我都用了铌,蒸气室里的设备也用铌而非钢制造。工业区的金属砖和导热管道、气道我都使用了导热质,换成铝也能用。滑头房间里的设备使用金即可,但是小泵必须用塑料质,否则会过热。当然,挪一挪装载器的空间也可以用金汞齐的大泵,这些都很好改。
辐射产生我使用了花盆萝卜,因为鼠鼠种萝卜太麻烦了,不喜欢的可以自己改,多放几根用氢气作为冷却介质是肯定足够冷却上面的电池,变压器和其他设备的。植物白嫖方面我只白嫖了4根芦苇,顺便做了个自然保护区,不喜欢的可以养壁虎,那玩意也是白嫖。
动线方面,小人先睡后休,1格洗漱时间3格娱乐,卧室旁边的周期传感器用来在小人起床的时候锁门,保证小人先洗澡再上厕所。我比较喜欢有生活感的房间,就没有把生活区的动线和设备塞得太满。
液体管道用的大量管桥基本上都是用来节省材料和冷却剂的,一节隔热管400kg火成岩还是有点点贵,能省就省吧。
欢迎各位大佬提出改进建议(