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聊个无关的科幻作品

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最近小破球搞了个独立故事,围绕主要世界观,14个导演各自写14个不同主题的故事。
我第一时间就想到这了,像啊很像啊。小破球是因为地表不能居住,各个地区被迫变成隔绝的殖民地,只有部分人能出去寻找资源,有的人为了自由跑出去再也没音讯了,甚至生态洗牌物种进化。
这种企划对于只有一个主线故事的作品来讲是有利于拓展世界观的,但把这种操作放进主线故事却是致命的。
不知道之前有没讨论过,自从xb2尝到独立角色故事的甜头之后,3代每个殖民地的剧情一看就是不同人写的,要真是一个人故意写成那样就更离谱了。比如被吐槽最多的百合幼儿园,一个西提殖民地能分出六个家族还内斗,以及被放进牵绊里然后会强制主角杀掉的监狱长。
如果制作组还不知道异度现在剧情问题出在哪,那毫无意外下一部依旧是这样的形式。


IP属地:广东1楼2023-11-01 00:19回复
    真白剧情真的难崩


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-01 01:07
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      感觉很难改。
      这么搞可能是有利于开发进度的,游戏开发的其他岗位人员、任天堂不能一直等你打磨一个剧本。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-11-01 08:42
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        就是打磨不足的问题,高桥就喜欢用低成本搞巨作,就算给他王泪的经费他也之后无限做大世界观然后各方面打磨不足~
        三代偏开放英雄剧情碎片化是个好的选择,更容易把控剧情节奏,不像二代因为要照顾地图探索把剧情节奏搞得稀烂,但也确实更难控制质量了,我甚至怀疑一个英雄的剧情都是好多人写的,真白的剧情立意非常棒,但就是加了太多过家家支线,搞得很枯燥~鲁迪英雄支线全英雄最差……新名前边一堆优质支线,一到觉醒突然拉了(鲁迪的诅咒?),仔细想想能理解其表达的思想很好,但那灾难级的表现力实在影响体验……感觉就是高桥连大纲都没写好,就说了什么英雄要表达出什么思想,让一群新人自己发挥去了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-11-01 10:47
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          不玩手游吗,这是标准操作啊😂。
          顺便,真白的剧情,之前也说过,虽然吐槽的人多,但我真遇到过不止一个人非常喜欢甚至第一喜欢感动的😂。
          mono社这些年出游戏,对市场风向大概还是有研究的


          IP属地:北京5楼2023-11-01 11:08
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            真白篇我还挺喜欢的,三代的梅比尤斯本来就是各种不完美人格,混沌世界活下来的人不都应该是疯子么。作为反派,N应该是合格的。3的殖民地英雄任务给我的感觉是又真实又荒诞,但是现实往往更荒诞,这才是战争下不同的人生,种田的,搞快递的,0号殖民地觉醒兄弟情义抱团的,还有真人养成谬乌幼儿园,悠闲的老船长,隐世避战回归自然的让叶,大伙都有自己的生活。至于都市,这么说,现实里一家公司会有多少党派多少小团体,一个上市会有多少人支持多少人反对


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-11-01 12:28
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              游戏支线多人负责不是正常的操作?又不是只有2个多小时的电影,本来能承载的故事就更多


              IP属地:广东7楼2023-11-01 14:04
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                真白故事是主线故事吗,插入主线的英雄就艾赛尔、神南火、鲁迪、石动、冈度、冈度她妈、美雅嘛,你要是真一头莽死主线,你压根看不到她


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-11-02 10:28
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                  我倒不觉得要为之后的作品担心,我觉得三代走错的根源是情节编排,开局队友就满员了,一股脑就把角色都塞进来对之后的剧情节奏影响很大。其实从dlc4就能看出来了,角色一个一个引出,观感就能倍增。只要回归这种叙事手法,其实问题就解决大半了。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-11-02 12:10
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                    我是没料到真白故事线会这么被人“诟病”
                    而且异度3的问题也不是你说的“多人写作”导致的


                    IP属地:湖北10楼2023-11-02 23:22
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