玩了玩现在的挑战模式,拉胯、无聊、没吸引力。像逆战、CSonline的核心玩法,CF曾经也有的,老版的挑战也是不断打怪、通关、打BOOS,地图很长。可惜当初的爆破太火了,甚至团队竞技都爆火,以至于挑战模式顺位极低。
现阶段排位玩的人少了,pvp类型生化玩的人多了,那为什么不在pve方面加大点投入,多弄几个好地图,CSonline放脸上了都不抄,求生之路借鉴下还不行么。再弄点好奖励,比如结束概率获得优质装扮、人偶,或者加入DNF,刷挑战才能获得PVE毕业武器,再或者搞个强化系统,材料只能刷挑战获得,这不新玩家就来了。
现阶段排位玩的人少了,pvp类型生化玩的人多了,那为什么不在pve方面加大点投入,多弄几个好地图,CSonline放脸上了都不抄,求生之路借鉴下还不行么。再弄点好奖励,比如结束概率获得优质装扮、人偶,或者加入DNF,刷挑战才能获得PVE毕业武器,再或者搞个强化系统,材料只能刷挑战获得,这不新玩家就来了。