Ø 官方视频说更新将在“下个月内”发布,但 Elisabeth 多次重申更新将在 11 月发布。
Ø 黑水车站将更名为浑浊车站(这里只是我的直译)。她解释说,这是因为发薪日团伙正在返回旧地点,而这不是一次回忆,因此黑水仍然存在是没有意义的。至于“浑浊”这个名字的选择,它是黑水的近义词。
Ø 最终证实,被分成两部分的补丁实际上从未重新合并过。下次更新的新内容将包括另一半修复。即“200 个额外的错误修复和改进”。
Ø Elisabeth 还查看了更新的新闻稿,确认添加了一些其他内容,包括名为“Under Wraps”的新面具、名为“Compact7 Lycan”的新预设武器、优化、平衡和生活质量改进以及武器检查动画(她解释说可以在聊天轮盘中选择检视来检视武器)。正如预期的那样,它还提到将在临近更新发布时分享更多信息。
Ø 她还表示,她认为这两首新的抢劫曲目尚未命名,作曲家古斯塔沃必须重新制作音乐,因为在他完成它们后,他的硬盘损坏了。
Ø Cook Off 和 Turbid Station 将保留《收获日 2》中的“强袭/潜入”设定,也就是说 Cook Off 只能强袭,而 Turbid Station 只能潜入。
Ø 伊丽莎白表示,下周,他们将推出一些“特殊内容”,讨论有关更新的更多细节。
Ø 她解释了为什么没有尽早告知玩家存在可能导致进度被抹掉的问题。“这个问题的答案并不简单。当我们仍在试图弄清楚为什么会发生这种情况以及我们何时能够解决这个问题时,存在很多不确定性,并且因为我们对延误产生了一些强烈反对关于更新和其他内容,团队担心如果我们在不确定发生了什么的情况下试图提及某些事情,事情会变得更糟。所以我们基本上想先把事情安排好,然后开始沟通。所以现在的情况是,我们实际上对所发生的事情有了适当的概述,如果这有意义的话。”
Ø 离线模式仍然“摆在计划列表上”,不幸的是没有任何进展。
Ø 用户界面上的“运包信息,也就是你每次运包显示运了多少钱,参考2代”不会包含在此更新中。后来在直播中,这个问题再次被提出,伊丽莎白补充道:“我们确实看到了对此功能的请求,所以希望我们以后可以优先考虑这一点。”
Ø 大厅聊天将在此更新或下一个更新中出现。
Ø 遗憾的是,伊丽莎白确认“3代煮盐”不会是无限的。它有一个上限。不过,她补充说,如果你试图在OVK难度下煮到上限,“如果你成功了,她会印象深刻”,所以也许上限很高?但这只是该社区玩家的猜测。不久之后,她提到上限将在更新发布前公布,但她“不认为上限会成为一个问题”。这增加了人们对上限较高的希望。
Ø 遗产抢劫案不会有自己的过场动画,也不会与其他抢劫案并列。将有一个单独的旧选项卡(我猜应该是支线)。
Ø 在讨论添加实名枪支时,伊丽莎白表示,她认为你需要支付“一大笔钱”才能在实名游戏中使用枪支,而且她不认为这是他们想要优先考虑的事情预算走向。
Ø 伊丽莎白确认,每次抢劫完成后你获得的恶名点数将取决于你进行的劫案,“你是否获得了所有战利品”(希望这只是意味着你获得的越多,提升就越大,或者没有任何提升),以及你完成抢劫的难度。
Ø 更新中不会对预计划进行任何更改,但她承认他们知道这是人们希望改进的事情。
Ø 她表示,AI队友不互相扶是官方有意为之的,但他们正在考虑做出改变,以使其不再成为问题。她特别提到,我们“很快”就会看到一个变化,那就是AI获得了血量增益。不幸的是,该楼主认为“很快”意味着它不会出现在这次更新中。
Ø “护甲本身没有变化,但一些护甲相关的技能会受到平衡补丁的影响。” Mio(开发者之一)在 Twitch 聊天中说道。我们已经知道 Armor Up 将进行未指定的调整,但“一些与装甲相关的技能”在很大程度上意味着它并不是唯一被调整的。
Ø 暂时没计划把护甲机制改成2代那样。
Ø 关于难度面具的回归,Elisabeth 表示,“我认为我们目前还没有计划让它回归,至少不会以你在《收获日 2》中期望的方式看到它”。因此,如果难度面具再次出现,解锁它们的效果可能会有所不同。
Ø 目前还没有关于更具挑战性的难度的信息,Mio 在 Twitch 聊天中提到,未来将会调整OVK难度,但不会在下次更新中进行调整。
Ø 伊丽莎白说:“我们正在改进一些显示,就像您在开发更新中看到的那样,它为您提供了推荐的挑战,以帮助您更轻松地找到要完成的挑战。
Ø Mio 在 Twitch 聊天中证实,“携带两个行李会受到额外处罚”。有趣的是,他不只是说惩罚是叠加的。让该楼主觉得携带第二个包并不一定会让你的速度减慢两倍,而只是多一点。这只是他个人的猜测。
Ø 在升级方面,他们正在为达到 150 级的玩家寻找“一些东西”,但他们还没有准备好分享。
Ø 在直播的最后,伊丽莎白透露,本周四的直播将邀请伊恩·拉塞尔(洛克的配音)作为特邀嘉宾。
Ø 黑水车站将更名为浑浊车站(这里只是我的直译)。她解释说,这是因为发薪日团伙正在返回旧地点,而这不是一次回忆,因此黑水仍然存在是没有意义的。至于“浑浊”这个名字的选择,它是黑水的近义词。
Ø 最终证实,被分成两部分的补丁实际上从未重新合并过。下次更新的新内容将包括另一半修复。即“200 个额外的错误修复和改进”。
Ø Elisabeth 还查看了更新的新闻稿,确认添加了一些其他内容,包括名为“Under Wraps”的新面具、名为“Compact7 Lycan”的新预设武器、优化、平衡和生活质量改进以及武器检查动画(她解释说可以在聊天轮盘中选择检视来检视武器)。正如预期的那样,它还提到将在临近更新发布时分享更多信息。
Ø 她还表示,她认为这两首新的抢劫曲目尚未命名,作曲家古斯塔沃必须重新制作音乐,因为在他完成它们后,他的硬盘损坏了。
Ø Cook Off 和 Turbid Station 将保留《收获日 2》中的“强袭/潜入”设定,也就是说 Cook Off 只能强袭,而 Turbid Station 只能潜入。
Ø 伊丽莎白表示,下周,他们将推出一些“特殊内容”,讨论有关更新的更多细节。
Ø 她解释了为什么没有尽早告知玩家存在可能导致进度被抹掉的问题。“这个问题的答案并不简单。当我们仍在试图弄清楚为什么会发生这种情况以及我们何时能够解决这个问题时,存在很多不确定性,并且因为我们对延误产生了一些强烈反对关于更新和其他内容,团队担心如果我们在不确定发生了什么的情况下试图提及某些事情,事情会变得更糟。所以我们基本上想先把事情安排好,然后开始沟通。所以现在的情况是,我们实际上对所发生的事情有了适当的概述,如果这有意义的话。”
Ø 离线模式仍然“摆在计划列表上”,不幸的是没有任何进展。
Ø 用户界面上的“运包信息,也就是你每次运包显示运了多少钱,参考2代”不会包含在此更新中。后来在直播中,这个问题再次被提出,伊丽莎白补充道:“我们确实看到了对此功能的请求,所以希望我们以后可以优先考虑这一点。”
Ø 大厅聊天将在此更新或下一个更新中出现。
Ø 遗憾的是,伊丽莎白确认“3代煮盐”不会是无限的。它有一个上限。不过,她补充说,如果你试图在OVK难度下煮到上限,“如果你成功了,她会印象深刻”,所以也许上限很高?但这只是该社区玩家的猜测。不久之后,她提到上限将在更新发布前公布,但她“不认为上限会成为一个问题”。这增加了人们对上限较高的希望。
Ø 遗产抢劫案不会有自己的过场动画,也不会与其他抢劫案并列。将有一个单独的旧选项卡(我猜应该是支线)。
Ø 在讨论添加实名枪支时,伊丽莎白表示,她认为你需要支付“一大笔钱”才能在实名游戏中使用枪支,而且她不认为这是他们想要优先考虑的事情预算走向。
Ø 伊丽莎白确认,每次抢劫完成后你获得的恶名点数将取决于你进行的劫案,“你是否获得了所有战利品”(希望这只是意味着你获得的越多,提升就越大,或者没有任何提升),以及你完成抢劫的难度。
Ø 更新中不会对预计划进行任何更改,但她承认他们知道这是人们希望改进的事情。
Ø 她表示,AI队友不互相扶是官方有意为之的,但他们正在考虑做出改变,以使其不再成为问题。她特别提到,我们“很快”就会看到一个变化,那就是AI获得了血量增益。不幸的是,该楼主认为“很快”意味着它不会出现在这次更新中。
Ø “护甲本身没有变化,但一些护甲相关的技能会受到平衡补丁的影响。” Mio(开发者之一)在 Twitch 聊天中说道。我们已经知道 Armor Up 将进行未指定的调整,但“一些与装甲相关的技能”在很大程度上意味着它并不是唯一被调整的。
Ø 暂时没计划把护甲机制改成2代那样。
Ø 关于难度面具的回归,Elisabeth 表示,“我认为我们目前还没有计划让它回归,至少不会以你在《收获日 2》中期望的方式看到它”。因此,如果难度面具再次出现,解锁它们的效果可能会有所不同。
Ø 目前还没有关于更具挑战性的难度的信息,Mio 在 Twitch 聊天中提到,未来将会调整OVK难度,但不会在下次更新中进行调整。
Ø 伊丽莎白说:“我们正在改进一些显示,就像您在开发更新中看到的那样,它为您提供了推荐的挑战,以帮助您更轻松地找到要完成的挑战。
Ø Mio 在 Twitch 聊天中证实,“携带两个行李会受到额外处罚”。有趣的是,他不只是说惩罚是叠加的。让该楼主觉得携带第二个包并不一定会让你的速度减慢两倍,而只是多一点。这只是他个人的猜测。
Ø 在升级方面,他们正在为达到 150 级的玩家寻找“一些东西”,但他们还没有准备好分享。
Ø 在直播的最后,伊丽莎白透露,本周四的直播将邀请伊恩·拉塞尔(洛克的配音)作为特邀嘉宾。