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简单评价一下新版本的挖掘卡

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新版本除了术士以外的四大挖掘职业全员垫底
个人觉得挖掘这个机制从收益上就是有问题的
我先简单评价一下:感觉不如……祈求
接下来细说,谈谈为什么感觉挖掘这个版本完全亏模


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-11-18 17:57回复
    我个人感觉这个版本的「挖掘」机制其实是很类似于当年巨龙降临的「祈求」的
    同样是通过关键词的卡牌推进某种类似于任务的进度,你如果把五大挖掘职业的四宝看做是四次祈求的迦拉克隆,就会发现设计上很类似。
    祈求:触发一次迦拉克隆的技能,并且推进祈求进度,当祈求四次后,迦拉克隆成为完全体(无论在哪)
    但是为什么说挖掘不如祈求呢?
    打出祈求卡马上就会有收益,触发一次迦拉克隆的技能,虽然某些祈求卡单拎出来是亏模的,但是配上祈求技能的收益就一点也不会亏模了。更何况有些祈求卡的设计就是配合祈求效果一起使用的,比如战士112祈求斧子,术士3费祈求全场+1攻。
    而挖掘作为类似的推进进度词条,挖出来的宝藏需要你使用额外的费用,并且假设你二费准时挖一次,这个时候一费的宝藏大概率是要等到三费才能下,延时入场。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-11-18 18:05
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      宝藏虽然单拉出来每个都吊打jk的技能,但是因为随机导致发挥不出来,还不如给我加3攻


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-11-18 18:09
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        挖掘挖出来的宝藏通常都是随机,尽管不否认其超模程度
        但是宝藏的随机性决定了你不一定能挖到对你战局有用的宝藏,挖出来也不一定能马上下去,这使得挖掘和宝藏存在一种割裂感。比如说我一个偏后期,现在缺解场的卡组,你三宝不给我343突袭吸血圣盾龙,给我发个67地标有个啥用给我发个327嘲讽我都算你努力了
        加上上面提到的,挖掘本身挖完你还要自己花费用拍下去,进一步加大了宝藏和挖掘的割裂感。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-11-18 18:09
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          最后提到一点,除了术士的两张本家挖掘,以及盗贼的443挖掘,还有dk的433挖掘,其余所有挖掘卡都是纯纯亏模的。
          而且挖掘卡费用越高越蠢,因为挖掘本身收益最大来自于宝藏,而宝藏你又需要单独花费用,所以费用越高的挖掘牌越笨重。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-11-18 18:12
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            法师的第一张本家挖掘
            满分五分我给两分
            冻一个随从最多值一费,为了挖掘亏模一费,然后亏模的结果是你还要用其他费用下一个略微超模的宝藏牌,
            结果就是亏上加亏。
            中立的挖掘牌亏模是正常的,但是职业亏模是真的蠢。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-11-18 18:14
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              法师第二张本家挖掘牌
              满分五分给一分,
              还是那句话,费用越高的挖掘牌越蠢,哪怕是祈求最高费的也就是中立的祈求嘲讽那张。
              而且砰砰计划时期就有张战吼类似的卡牌,虽然你确实是身材大了,有了挖掘词条。
              但是633我印象里从来就没进过构筑吧?
              从身材模型上来看没问题,但是问题就是笨重,并且本身挖掘牌是越低费越好,挖掘职业一个个恨不得四五费就挖出来,更别提你六费推进一个挖掘进度纯属傻大个。
              感觉法师两张挖掘牌都有可能加强。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-11-18 18:18
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                先吃个饭再来骂骂挖掘


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-11-18 18:27
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                  挖掘体系连当年的jk都不如
                  且不说模型膨胀多少了,就是这设计理念都不太行。挖宝只能外挂当组件,人家jk有英雄牌、有龙蹄,在前中后期都有持续的收益。挖宝这种一局里挖完一次传说,基本就没法挖第二次(除了贼),收益也只是一波资源。


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2023-11-18 19:02
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                    法师四费宝藏,随机一费泰坦总是好的,
                    但是下限是机械贼的635泰坦,还有战士的644,不是说弱,而是真的出了这些玩意,你只会觉得之前的挖宝是真的无用功,上限是一费萨总一费阿曼苏尔。
                    除非给法师一点类似狂野幻觉药水的卡牌,否则这卡最多上下两三次,就没用了。
                    随机性太高不值当,不如改成发现一个一费泰坦。
                    这个随机性导致法师挖掘纯粹只能作为一个资源体系。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-11-18 19:06
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                      术士一费本家挖掘,横向对比是死亡缠绕。
                      满分五分给五分,完全不亏模,低费灵活,
                      配上术士的四级宝藏食用风味更佳


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-11-18 19:10
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                        术士第二张本家挖掘卡,
                        满分五分给四分,
                        横向对比五费的迦拉克隆之盾,445身材合格,亡语对于术士是一个加分项,而且本身机械恶魔双种族对于术士也是加分项,非常扎实的随从,没啥好评价的,不亏模就已经很厉害了。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-11-18 19:12
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                          术士四级宝藏,
                          这几天被它吸干的应该不少吧假设这个宝藏是t1,那其他宝藏可能只有DK一个人可以到t2强度,其余全是不行。
                          没什么好说的,值得为它构筑一套卡组,绝对的大核心,假卡中的假卡,引用一句我玩szb的朋友一句话。
                          “放在我们szb里也是极其炸裂的存在。”


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-11-18 19:14
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                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-11-18 19:21
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                              DK本家挖掘牌,限定蓝符文,身材横向对比应该是一堆二费打三还自带特效的卡了。
                              满分五分,给三分。
                              身材纯纯亏模,感觉这卡就该改成2费,我是没想到一张23年的卡还能被一堆老卡嘲笑的。(殉船现在是单绿)


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-11-18 19:21
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