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回复:吃晚饭的时候搓了一个小mod——让军事理念再次伟大

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很久不玩了,请问现在的职业度还是人力恢复速度吗,还是改回职业度换人力了?


IP属地:安徽来自Android客户端19楼2023-11-21 10:17
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    好辣鸡


    IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2023-11-21 11:14
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      不会平衡可以不平衡


      IP属地:福建来自Android客户端21楼2023-11-21 11:15
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        这就是我不开更多理念组mod和更多伟大工程mod的原因,感觉还不如p社会平衡


        IP属地:江西22楼2023-11-21 12:05
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          感觉不需要,除了数量调回来,别的都无足轻重


          IP属地:海南来自Android客户端23楼2023-11-21 13:29
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            当年神权有减枣核是真的强 这才是军事理念


            IP属地:江苏来自Android客户端24楼2023-11-21 14:53
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              关于操练度衰退的buff我觉得有必要提一下,这个只对不操练的时候自然衰退的那部分有效,补员的时候该减还是减


              IP属地:湖北来自Android客户端25楼2023-11-21 14:56
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                怎么感觉比原版还弱,进攻的15规模,防守的15士气,质量的10战斗力全砍了


                IP属地:广东来自Android客户端26楼2023-11-21 17:28
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                  要不要这么改一改
                  质量:
                  质量理念注重于长期发展常备军,以及较为全面的加强军队战斗力
                  1:-5%军事科技花费 -20将领花费
                  2:33%操练获取,+15%士气恢复速度
                  3:10冲伤
                  4:10船只耐久度
                  5:-20陆军损耗 -5所受冲伤
                  6:10强攻要塞能力 -5所受火伤
                  7:10火伤
                  8:5训练


                  IP属地:河北来自Android客户端27楼2023-11-21 17:54
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                    爽不起来


                    IP属地:北京来自Android客户端28楼2023-11-21 19:26
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                      不如政策加点枣核战争分外交吞并


                      IP属地:山东来自Android客户端29楼2023-11-23 00:23
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                        这防守改的……


                        IP属地:广东来自Android客户端30楼2023-11-27 10:47
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                          IP属地:广东来自Android客户端31楼2023-11-30 03:42
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                            看完了我觉得甚至是消弱…


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端32楼2024-06-15 20:14
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                              质量理念组
                              1.陆军操练度+50%
                              2.每年陆军传统+0.5 战斗获得的陆军传统+100%
                              3.训练度+5%
                              4.所受冲击伤害-10%
                              5.步兵作战能力+10%
                              6.骑兵作战能力+10%
                              7.炮兵作战能力+10%
                              8.每年陆军职业度+3% 将领随机属性+1
                              防守理念
                              1.要塞防御+25%
                              2.所受士气打击-10%
                              3.陆军维护费-10% 部队人力使用-10%
                              4.补给速度+50%
                              5.驻军伤害+25%
                              6.陆军损耗-30%
                              7.所受火力伤害-10%
                              8.每月厌战度-0.33 陆军士气+15%
                              进攻理念组
                              1.冲击伤害+10%
                              2.移动速度+10%
                              3.将领机动+1
                              4.士气恢复速度+10% 士气打击+5%
                              5.围城效率+20%
                              6.将领围城+1
                              7.训练度+5% 可用将领+1
                              8.后排炮兵伤害+10%
                              数量理念组
                              1.国家人力修正+25% 驻军数量+50%
                              2.人力恢复速度+20%
                              3.主流文化省份人力修正+33%
                              4.陆军上限+30%
                              5.补给花费-33%
                              6.补给上限+50%
                              7.工厂省份的人力修正+10%
                              8.人力+50000 部队花费-10%


                              IP属地:湖北来自Android客户端33楼2024-07-06 12:59
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