龙塔机制一点都不复杂,简单理解如下
首先是龙械图腾——切出立即触发锁克制倍数最高为2,效果延续给下一只精灵登场前2回合,是龙塔切切乐联防核心重要组成部分比如龙塔第五回合切出,第七回合换下,那么8,9回合下一只精灵受到攻击的最高克制倍数为2倍(乌拉打神罗变成2倍克制)
庇护依托于图腾存在——
贤之庇护:比如龙塔在第20回合被疲惫,那么从第二十回合结束时解除并免疫疲惫效果+第二十一回合开始每回合回血300直到图腾被解放
威之庇护:龙塔在第30回合被弱化,那么第31回合回合使对手技能先制-1(只存在于第31回合),从第三十一回合开始每回合+300护罩直到图腾解放
霸之庇护:龙塔从第40回合有除了第五以外的技能PP为0时,对手第41回合无法切换(锁切仅限41回合)之后每回合+300盾直到图腾被解放
登场首回合触发任意庇护+额外buff:比如第10回合登场被控制或者弱化或者清除第五以外PP,则第11回合无视对手所有技能先制效果,第11回合开始自身每回合回复所有技能1点PP
解放图腾和庇护打第五——解放贤之庇护封属2回合,解放威之庇护封攻击两回合,解放霸之庇护清除对面任意两个技能PP(以上效果均绑定对手,如果成功解放千万别手贱自断回合,先出手为本回合和下回合生效,后出手下回合和下下回合生效)如果啥都没有解放就断回合恢复1/3血
攻击先三——解弱条件盔,消除对手护盾下回合龙威(但是本回合对手如果后手打了断回合龙威就没了)自身有除第五外技能PP不满的情况附加固伤,一个技能150,两个技能300。对手免固伤粉转真200(不会像固伤一样叠加)
天命图腾——消双方回合和能力提升效果,消除成功害怕控,消双方回合和能力提升成功时自身才有图腾和庇护时当回合对手属性技能无效;回满自己体力,自身体力低于1/2吃月亮,如果对手没有害怕控可配合强化属性技能无限恶心对手
就这么多,讲完了
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