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元素狂潮/无尽灾厄的CD降为一回合

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元素狂潮/无尽灾厄的描述中有一句“这不是普通的冷却”,我试验了一下,这是私人回合,换句话说,移动一下就能CD-1,而游戏中另一个觉醒“穿梭人群”可以把队友交互速度变成0.1回合。
换句话说,只要具备 穿梭人群+元素狂潮/无尽灾厄,就可以CD降为1。
并且元素之怒戒指可以完美触发元素狂潮,触发极高的伤害和大量buff。
任何职业都可以这么玩。
唯二的问题是,
1觉醒穿梭人群要6个召唤物,自然精灵2个树人+蜘蛛蛋2个蜘蛛+吸血鬼项链召唤吸血鬼长老等等,可以想办法凑。
2操作麻烦。
穿梭人群的另外一个玩法,就是配合散兵/弓箭手投石索,因为投石索的技能“快速射击/冲锋射击”的特性是移动时候CD-1,
这种移动时候减CD的技能,还可以搭配冒险家的阳光大道(移动无消耗),虫洞,脉冲(传送可以控制敌人),做到控制和输出都有,还可以搭配一些移速技能。



IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-11-27 09:09回复
    还有这种操作,不知道能不能有可行的build


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-11-27 09:51
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      点的手都累(),不过看起来是可行的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-11-27 10:11
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        什么骚操作


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-27 10:41
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          我记得不是有个觉醒可以移动不消耗回合改成消耗体力的,那个能行吗


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-27 10:47
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            不需要用穿梭人群啊 元素狂潮触发闪电加速就有高额移速了 跑两轮就刷新完毕了


            IP属地:湖北6楼2023-11-27 10:53
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              配合盾战的那个步步为营,杀一个移速+1000%


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-11-27 14:23
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                下次用太阳骑士试试


                IP属地:上海8楼2023-11-27 17:24
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                  萌客 和 岩石守卫 都自带三个召唤,软泥也很容易实现
                  实战中最容易实现的召唤,只是多消耗了一个觉醒点和一些增强近战能力的 通用点


                  IP属地:湖北10楼2023-12-02 01:56
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