好骂,这么看二代制作组是真初生啊。说实话你从制作组的一些访谈和想法就能知道不同的人的想法还真是天差地别,像一代A哥这种主角有以下特征:失忆流,追逐的幕后黑手是“自己”,非人类等要素。其中失忆流能流行就是因为玩家也和主角一样初步认识世界观,有代入感,而且主线能和世界观展开融合,也能让故事更有悬念(我喜欢这种)。而且。要玩失忆流,那么A哥依靠外界信息是必然的,这不是二代制作组说A哥没主见、目标不明、依靠女人的借口,因为二代海勒这种家人侠、“man!”跟失忆流A哥压根不是同一个赛道的主角,不同的人有不同喜好,但你二代主创直接把A哥贬得一无是处,相当于对一代A粉丝贴脸开大。
而且是不是有一段时间很流行这种幕后黑手是“自己”的设定啊,我看过很多悬疑推理游戏,总喜欢搞这种桥段,主角要不有里人格,要不是故意让自己失忆做局,要不是意外失忆结果自己是凶手,要不是时空穿越,像虐1这种继承部分记忆的病毒反而是这些设定里比较亮眼的(我觉得还不错
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而且是不是有一段时间很流行这种幕后黑手是“自己”的设定啊,我看过很多悬疑推理游戏,总喜欢搞这种桥段,主角要不有里人格,要不是故意让自己失忆做局,要不是意外失忆结果自己是凶手,要不是时空穿越,像虐1这种继承部分记忆的病毒反而是这些设定里比较亮眼的(我觉得还不错
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