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想请教下各位大佬p器官词条相关的问题

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为什么有人说连环闪避和弹反出硬是负优化,看描述可连续闪避不应该是大幅提升体验的词条吗


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-12-03 15:45回复
    "连环闪避"和"弹反出硬"是两个游戏中的概念,我猜测你提到的游戏可能是《只狼:影逝二度》。在《只狼》中,连环闪避和弹反出硬这两个机制在一定程度上确实可以提升游戏的体验。连环闪避可以让玩家更加灵活地躲避敌人的攻击,而弹反出硬则可以让玩家在成功弹反敌人的攻击后,立即进行反击,给敌人造成更大的伤害。然而,有些人可能会认为这两个机制有一定的负优化,这主要是因为在游戏中使用这两个机制需要一定的技巧和练习。对于一些不熟悉这些机制的玩家来说,他们可能会发现自己在游戏中难以掌握这些技巧,从而影响了游戏体验。此外,有些玩家可能认为这些机制在一定程度上增加了游戏的难度,使得游戏更加具有挑战性,但也更加难以掌握。总的来说,对于是否是负优化,不同玩家的看法可能会有所不同。如果你对这两个机制不太熟悉,我建议你多进行练习和研究,以更好地掌握这些技巧,从而提升游戏体验。


    2楼2023-12-03 16:16
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      听谁说的,我自己玩没感觉到啊。一阶段的连续闪避挺好用的,连滚两下拉远距离。还有你说的是完美防御击破敌人架势吗?这个打boss就是多增加一些眩晕条,小怪好像是可以让对方硬直一瞬间。真正做到完美防御可以打断任何敌人让其陷入硬直的是双龙剑蓄力攻击的弹反。


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-12-03 17:15
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