就经验需求说,1~80,80~93,93~100,这三个阶段大致相等,都是41W上下
100~110,每级经验都是71800
然后学院战术,90,100,110,是学院战术开启的三个等级门槛。
大船基本只要考虑后备弹,小船还要考虑数据交互等光环战术
练级匹配学院战术一起练,能省点资源
(如果说只练后备弹的就不用考虑这些了,反正都得是110才开始)
再后,练度影响命中、闪避、反潜、索敌,不影响火力、装甲、鱼雷、对空
命中索敌对所有船都一样重要
闪避对小型船生存影响巨大,大型船生存主要靠装甲
反潜是小型船出战的主要任务,不过本体反潜影响没有深投大,可不考虑
最后,舰R这个游戏,很多活动都有船型/国籍的限制,甚至1船1战的锁船机制
这对船池深度要求挺高
而现今的容易/困难/功勋阶梯式攻略等级,以及主要奖励集中在容易阶段
使得对练度的要求反而没早期那么苛刻
综上,我的建议,找张最新的练船表,先平铺80,小型船由于炸鱼练级方便,可以平铺100
这个等级活动非功勋基本都能过,无非多打几次,多耗点资源,外加肝部微恙
等所有练船表上的推荐船都达标了,再平铺110