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有没有官方,提点建议

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突发奇想,建议如下:1.关于pvp一是野外pk是一定要开放的,当年老诛仙昆仑冰面pk成为了一大特色,人与人之间的接触多了,必然比打boss要有趣很多。二是可以参照正邪阵营红名的玩法,但考虑到正邪门派职业类型的不均,可以引入仙魔佛之类的选项来区分阵营。三是开放空战系统,仙侠如果少了骑着飞剑空中对轰,感觉缺少了很多东西,希望诛仙世界能够实现。2.关于游戏外观外观是可以多样性选择的,但请尽量避免高跟鞋丝袜,火箭摩托什么的穿越,非常影响感官,可以把创新的外观在加入游戏之前让玩家做个小投票。3.关于游戏性一是不知是否有创新元素在其中,但玩家们期待的绝不仅仅是战法牧刷副本,线性剧情这些基础模块。后期是否选择加入领地战,结合AI推出新活动等游戏性更为重要,更加能让玩家融入其中。二是角色技能可以随着等级的提升稍微夸张一点,这里不仅是指光效,仙侠世界中,应该是有规模的技能。试想一下,作为一个刚进入游戏的小萌新,一抬头看见璀璨星空中有两大高手对峙,战斗震天撼地,这种感觉绝对是其他游戏不可比拟的,目前的技能只能说更偏向光效武侠的感觉。4.关于AIAI引入NPC是个很新的概念,如果做好,必定引领国产网游几十年,但不建议采用文心一言之类的中肯AI,如果能申请到专线gpt那就无敌了…


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2023-12-14 12:20回复
    终于恢复了,这都能说我违规


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2023-12-14 12:34
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      陌生人,可愿随我前往流波,在万里东海间掀起一场浩荡水战
      若我军胜,共诛夔牛以取其皮制鼓
      若夔牛胜,天下门派锐气已散,则我乘势先取中原,后攻南疆,再战蛮荒可也,诚如此,则霸业可成,帝业可兴矣


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2023-12-14 12:39
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        目前的技能是双资源打循环,和古剑ol的技能基本一样,不适合pvp,诛仙应该和古剑一样放弃pvp主pve的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-12-14 17:31
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          我的想法是pvp帮会和pve帮会分开。pvp帮会不能开红pve帮会,你加入pvp帮会就是默认一切pvp规则。被杀也无话可说。其实现在pvp环境很差,一个大老板对pvp环境破坏太大了


          5楼2023-12-14 17:39
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            开放pvp地图。或者跟别的游戏一样,穿各种衣服就是不同的势力就可以打架了,脱了衣服就禁止打架


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-12-14 17:59
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