其实可以极大提高福利,就比如主线通一关给150晶条,然后加点签到活动送点,剧情活动也加点抽数,直接在米氏卡池的基础上给一个米氏给不出来的福利水平。就是让收集党运气好可以零氪,运气不好保底歪了就要小氪的那种感觉挺好考虑流水的话就把五星零命的基础强度削弱,把名座强度提升,强度党会氪的,老婆党多出点皮肤,出点什么戒指什么好感度剧情肯定是有说法的。
为什么呢?你游的遗老人形是很多的,以后肯定要出一大批,其中受欢迎的变成五星,肯定是有不少受众的,而如今风评较差的情况下无论是新人还是不怎么玩的一代老人想要捞某人形的话,抽不到基本上是不会充的。大概要设置一个能让他们抽到但是要经过一番努力的样子,而且要让他们看得到自己就差一点,就能激发动力去游玩嘛,说不定玩着玩着就入坑了。
不改米氏抽卡的话可以改福利嘛。差不多调到一个活动除去长草期给个40,50抽左右快到一个小保底感觉差不多吧,剧情活动送得多是连推剧情都更有动力的。比如打一关给他个300条,我测我估计自动键都不敢按全程手点献上敬意打过去。隔壁铁道挺能送也没送成这样嘛,至少福利口碑会极大提升,抽卡模拟器玩家看到这么能送也会进来体验体验吧。
流水的话如果按照我说的福利模式的话肯定会大减,但是玩家基数会变,风评会变(?),到时候再想想如何解决流水就好了,细水长流,得先做好玩家基数以及风评才能开始赚钱啊。(不过卖角色,卖皮肤,二游还能卖什么我真想不到了)
目前这个开局还要硬跟米氏不做出改变创新的话,绝对是死路一条。
为什么呢?你游的遗老人形是很多的,以后肯定要出一大批,其中受欢迎的变成五星,肯定是有不少受众的,而如今风评较差的情况下无论是新人还是不怎么玩的一代老人想要捞某人形的话,抽不到基本上是不会充的。大概要设置一个能让他们抽到但是要经过一番努力的样子,而且要让他们看得到自己就差一点,就能激发动力去游玩嘛,说不定玩着玩着就入坑了。
不改米氏抽卡的话可以改福利嘛。差不多调到一个活动除去长草期给个40,50抽左右快到一个小保底感觉差不多吧,剧情活动送得多是连推剧情都更有动力的。比如打一关给他个300条,我测我估计自动键都不敢按全程手点献上敬意打过去。隔壁铁道挺能送也没送成这样嘛,至少福利口碑会极大提升,抽卡模拟器玩家看到这么能送也会进来体验体验吧。
流水的话如果按照我说的福利模式的话肯定会大减,但是玩家基数会变,风评会变(?),到时候再想想如何解决流水就好了,细水长流,得先做好玩家基数以及风评才能开始赚钱啊。(不过卖角色,卖皮肤,二游还能卖什么我真想不到了)
目前这个开局还要硬跟米氏不做出改变创新的话,绝对是死路一条。