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说顶投有问题的

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我认为没问题,这样比较贴近现实。
有些FS老玩家,跟着对手用眼睛就能把对方三分命中率看低,拜托你就算盖不到基本跳那么一下啊!教学视频都没看是吧,只要顶投你起跳,就算冒不掉也降低80%命中率。
其次运球和抢断更不应该按照FS老思维,跟着无脑S就行,你要判断他的持球手选择抢断站位,运球持球手不同突破速度也不一样。
再者这游戏基本没什么属性加成了,你把天赋点防守,斗志选择盖帽或外防,哪个G可以顶投?
唯一需要优化的是细节,比如降低盖帽起跳硬直时间,不然后卫骗跳秒回传基本跟不上,还有绝杀球的现场效应,扣篮及空接的效果(撞飞人物或扣碎篮筐)这样可以不断提升爽感减少数值对碰。
一个好的篮球游戏每一局都是不确定的,包括每次出手起跳,向街头篮球那样打成固定模式就没意思了,什么开局G刷A,PF挡扣,无脑秒板


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-01-02 11:29回复
    Sg 能接受挡拆后空位准一点,要么自己一顿a人空位准一点,什么顶投就是扯犊子


    IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-01-02 14:07
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      这不是顶投的问题是妙传数值给得太过份了 而且过于妙传触发过于简单无脑
      你也不看看高端局只有一个放弃进攻的格雷可以防到40%以下命中
      前十的队现在什么脑瘫打法,不是ban猫女 是ban了格雷 管你什么神仙操作 都打过不顶投60命中的SG


      IP属地:广西4楼2024-01-02 14:41
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        顶投 无法盖帽 无视干扰 只需要跑满被动 然后三分10中8 无法防啊


        IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-01-02 14:45
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          而且你不会觉得现在的NBA好看吧,昨天斯特恩忌日全是都在骂肖华的,现在NBA都摆烂到什么地步了,甚至都明和博彩公司签约了,就告诉你别太认真,只是赌博而已。


          IP属地:广西6楼2024-01-02 14:47
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            有个问题是盖帽干扰投篮要求盖帽时机,角度,距离都很离谱


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-01-02 14:59
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              实话 很多人从街头篮球来的就先入为主了 就以为得按照那样 其实这游戏很多细节上完胜 现在的街头篮球有技术?不就比氪金 超特➕卡片一出直接无脑后仰都行,自由篮球不还是抽角色➕洗卡 Z卡安排上 A完了就投 你不花钱你能跟上?


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2024-01-02 15:01
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                起跳了那命中率也挺高的 很离谱,就算按你说的不直接帽掉进了合理,那反而这里面空位经常铁,一对比真的玩不下去


                IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2024-01-02 15:38
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                  然而但是,现实打篮球你顶投大家说你技术好篮子准,那游戏里顶投能提现啥技术呢?跑出空位出手才是你游戏操作意识的提现,而抢断盖帽干扰成功都是对防守者的褒奖,就像你工作给你发工资一样,违反了是注定要收到反噬的。


                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-01-02 17:44
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                    问题是人人都是库里这游戏玩的有啥意思?


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-01-02 17:44
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                      但是现实中对手投篮你不跳,就贴着也会降低命中率


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-01-02 17:53
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                        这测有猫女,加上格雷干扰削弱和各种防守角色干扰的削弱,sg还是无脑强势,因为目前版本,2分是打不死人的


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2024-01-02 18:19
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                          官方的设想有点过于理想化。不同角色有强弱可相互克制,理论上是挺完美。对面选猫女,那你可以选格雷来克制嘛,每个面壁者都有对应破壁人让你选。先不论排位的ban机制,论起来是大文章,就说快速。快速玩家选人时不知道对面的选择,例如格雷这种光头刑满释放造型的防守男,大部分人就是不喜欢玩的,天性还是喜欢玩进攻倾向的。但你选个得分对位对面猫女,如果真的对面配合好,你意识好跟防再到位,巴掌糊脸上了她都进。玩家抱怨,但就有人说那你选格雷啊,大哥,就没人关心有玩家不想玩格雷吗?选了得分防守有劣势可以理解,但是是让得分玩家劣势不是给得分玩家去势啊大哥。那打不过就加入,大家选都选猫女,还要板子和pg配合,原设想的繁多战术博弈变成唯一解,屠龙少年终成龙了这波是。解决方案是,顶投得削一下,找到平衡,一句话就是,请马上削猫女。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-01-02 18:39
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                            总体来说,基础的意识和操作应该确定90%的结果,剩下10%由职业和角色差异去实现。这样才能比较可能实现官方所设想的多样化体系。现在感觉角色差异占到30%,甚至更高,莫说平衡性,调来调去,如果差异还是30%,必定存在最优解,于是变成教玩家玩游戏。你先手先来个格雷,对面分卫秒了一半了,什么,你不爱玩这个角色,那等猫女教你做人你就爱玩了。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-01-02 18:50
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                              防守我觉着还行,用锁防,点出防守震慑。我觉着问题是传球太快了。


                              来自Android客户端18楼2024-01-02 18:51
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