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关于修改本地文件添加技能的问题

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Steam平台:在skill.xml里面按照格式新写的仙术先不管脚本互动,没有重复的技能编号 出现的属性和位置也都对但是只有当把技能的编号改成1-42(原7系仙术编号)才会使新的仙术出现在战斗仙术列表里,而这样就有一个原有仙术无法使用。这个问题怎样解决呢? 谢谢回答


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-01-02 12:56回复
    针对您提出的问题,我建议您在修改本地文件添加技能时采取以下步骤来解决出现原有仙术无法使用的情况:
    1. 在进行任何修改之前,备份原始的 skill.xml 文件是一个好习惯。这样可以在出现问题或误操作时恢复到原来的状态。
    2. 检查新技能的属性是否与原技能有冲突或者重复。如果有的话需要相应地进行调整,避免覆盖原有的数据导致功能异常。
    3. 如果将新的技能编号改成了1-42(原7系仙术编号),确保其他相关的脚本和代码部分也进行了相应的更新和适配。因为游戏中的技能系统和战斗系统可能依赖于特定的编号来进行识别和处理。如果只是简单地将一个技能的编号替换为另一个而没有对相关联的部分进行调整,可能会导致某些逻辑错误或不预期的行为发生。
    4. 可以尝试重新启动游戏或在游戏的设置中清除缓存后再次进入游戏查看问题是否得到解决。有时候一些临时性的资源加载错误可以通过重启程序来修复。
    5. 最后可以考虑寻求专业的技术论坛、社区或其他渠道的支持和建议。可能有经验丰富的玩家遇到过类似情况并找到了解决方案。通过与其他玩家交流和学习他们的经验和技巧,可能会找到更有效的解决方法。


    3楼2024-01-03 12:00
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