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话说现实能像CDE,随便造出初速60km/s多的炮吗

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如题,这是恶性bug还是可行的,这个炮是线圈炮所以技术上是否能不考虑弹头耗损,这还只是追求精度状态下效率不到8%的线圈炮,何况如果能用40%的电轨


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-01-02 21:00回复
    原版就没捏出过60km/s初速的线圈炮,发个设计看看?


    IP属地:北京3楼2024-01-02 22:15
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      肯定不能,这是常识吧


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-01-02 23:01
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        6km/s都难
        第一,现实中的炮绝大部分在大气内,速度过快只会因摩擦烧蚀把炮弹烧掉,太空?这么重一门玩意上去干嘛?不如导弹
        第二,CDE的磁轨炮不计算摩擦烧蚀,所以才有1克喷砂炮这种奇妙玩意,现实中炮弹瞬间就烧没了
        第三,CDE的线圈炮不计算磁饱和,趋肤效应,反电动势,都算上之后性能只会大幅下跌
        第四,CDE的电磁炮都能用炮管魔法散热,但其实电磁炮虽然效率比激光高不少,仍然需要大片散热板


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-01-03 07:09
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          如果换作稍微实用的13~17km/s电轨炮是否可行,在CDE里低功率大概炮弹10g,叠个大电容可以射100g炮弹(应该烧不没),可以做成百吨级及以下的炮塔。过程中也没有bug一样的数值跳跃,如果技术水平达到亡星余孤的水平,功率够大,是否可以据此说在估计约150KM内战斗都可以陷入动能炮击战,导弹拦截距离在10km外


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-01-03 20:57
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            喷出物体接近等离子的话可以
            至于杀伤和颗粒质量......


            IP属地:江西7楼2024-01-03 22:15
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              比冲6000s,拿这玩意当引擎不比那破甲烷核推强


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2024-01-04 09:26
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                cde里面有60km/s的线圈炮设计吗


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-01-04 12:53
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                  现实里6km/s的时候弹体估计就变铁水了。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-01-04 13:07
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                    不能


                    IP属地:北京11楼2024-01-07 21:28
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