来了来了
。新的品一品环节它来了~

不过在此之前,还是先纠正下上个帖子一个很重要的错误。

铁木真的狼既吃破甲也吃寂灭~上次品的时候没多考虑有些想当然了,我以为就那样,没想到好像传的挺广的,这可让我情何以堪
考虑很多观众可能不会看跟帖,所以在这先纠正一下错误,并且对听信了错误信息的观众们说声见谅。
……………………………………分割线…………………………
好了,那么就开始新一轮的嘴炮环节!

1.盘古
其实吧,这个东西应该是这次更新中潜力最大、强度最高的。在现在版本盘古一个精英怪提升30力量(羁绊10+专武10+二觉卷五5+宝库5没错吧?没怎么玩过),那么以悬赏200为环境,在不考虑额外BOSS的情况下,就从第2波守到174波,盘古就可以有13*35+15+12*6*3=686*30=2.05W力量,加上一觉以及装备提供的属性还有各种挑战,盘古闭眼2.5W白字是没问题的,如果再细点,毛点小恶魔,甚至腐败之血之类的东西,那即使在悬赏200这种单出怪口中盘古也能达到3W+白字。
咱先来以2.5W总力量的属性来看看他一jio的伤害:
设配置为:枯骨刀、镰刀、锤、情殇、破日、诸界 爆头、敏捷720、荒野祝福、地魔、
面板为物伤5、终伤16、爆伤7.1、精英伤10
一觉倍率3 二觉卷一三2.4 三觉卷二10 破甲1.71 技能倍率95
25000*5*16*7.1*10*3*2.4*10*1.71*95=1.67WE
这就是啥也没有盘古裸一脚的伤害。
看起来啥也不是?那是因为我没有实测过盘古技能相关的各种机制,比如女娲羁绊效果和常规技能伤害会由哪个触发劈裂,比如劈裂在技能秒杀其他怪物的时候是否会作用于依旧存活的目标,比如一大堆对盘古伤害有利的条件我统统没有计算,甚至连祝福我都没算,而就是这样,一个单打一只怪的盘古就能达到10WE的秒伤~什么概念我就不说了,如果上述一些机制正向成立,那么盘古可以通过操作控上限来达到技能倍率9000+,那么一脚的劈裂就可以直接秒杀或者接近秒杀欺诈之王。而就算上述机制全部不成立,盘古最保底的玩法还有天神单吊,昨天看真英俊测试的时候,2.5W白字的盘古天神的秒伤就已经有50WE了~~而我只能说,这还远待开发。
就这样吧,毕竟我不是很喜欢这英雄,但如果你对这英雄感兴趣,那么这个版本一定要好好开发一下,起码我是有点期待第一个秒杀欺诈之王的存在出现的
哦对了,有人说三觉卷二难控制,事实上压根不是事,一波兵不打就是60个怪,你存适量的怪只要上限不炸,下个波次开始时事件一刷自然会爆上限,一波兵的时间还不够你踩一脚的?
……………………………………分割线…………………………

那么有请二号选手登场。
hmmmm……看啥?乘呗……原本11WE秒伤,现在不就27WE么。。卷二可以提高他的上限,交沙漏辅以5星王母+专属王母+活力之源,满配下期望大概是3秒左右一个技能,十个技能就是三十秒左右。玉帝半血以下伤害大约是1.6-2倍半血,主要看你攻速和配置怎么选吃不吃关羽,所以如果环境全部做好,玉帝均秒伤达到35WE不是啥大问题,主要还是视目标质量而定,常态就把他看做30WE+的水准即可。
配置不写了,传统触发流,祝福关二紫霞也可以吃就是。同样是简单的机制,吃破甲30WE+,不吃破甲的关二23WE,这么一对比的话可以接受。
………………………………破损的分割线………………………………

吕布:
硬菜~妥妥的硬菜。话说克劳德叶是要让内圈全员有精英伤啊~~看来之后的版本环境是要大变天的。
吕布的三觉玩法有很大变更,这里主要说一说机制相关。
首先心中恶魔的面板是基于你的吕布击杀目标时的面板而定的,持续30秒,这点很好判定,因为在污染者的地板上打出来的心魔就是龟速攻速,不会根据你角色恢复而恢复,所以由此可以推测,攻击力等面板也是持续期间内固定的。hmmm不过这里还是不做断论吧,毕竟万一攻击力是浮动的那可就又被打脸了
而据我观察,吕布心中恶魔的攻击力是不吃二觉卷4效果的。毕竟是4倍伤害,如果真的吃的话,首先从机制方面考虑判定就很难判定,例如假如我打小恶魔,我普攻打出去的时候小恶魔已经死了,这时候黑暗收割还没打出来呢,没有伤害怎么生成心魔呢?所以心魔的生成应该是另一个独立的机制。其次如果吃这个虎步江淮,那玩两局也总能明显的感觉出来,毕竟差着4倍呢。所以这一条暂时不用考虑了,就当他不吃就行。

其次,感觉上,心魔的生成是吃破甲的,起码从文本描述上,黑暗收割复制普攻伤害,单目标普攻伤害吃破甲,so……但依旧只能说是推测,毕竟这个心魔机制实在太模糊了,不太敢下结论,玩的时候倒是能感觉到有时候伤害差距很明显,但我不确定这个体感差是因为跳了绿字还是乘胜追击的问题亦或者是破甲的问题。
再次,关于心魔本身的机制,心魔的伤害是啥都不吃的。既不吃破甲也不吃额外伤,号称是“破坏伤害”,也就是说我带着挂件打出高质量心魔后吕布(可能)就可以单飞了,假如心魔面板固定的话;心魔的攻击距离比本体略短一点,大约50码的样子;心魔会在你每次击杀BOSS级怪物的时候刷新面板。
使用体感的话……总感觉有点差强人意。可能是因为刚玩熟练度不够,对乘胜追击的把握不够精细,也可能是因为需要频繁的续大猴和心魔,而心魔和大猴BUFF的持续时间是不同的,心魔持续30秒大猴持续20秒,而如果你大猴断了再续心魔,那下一个心魔的面板要低一倍,这种差异导致了使用起来不是那么得心应手。但毕竟数值摆在那,50WE左右的DPS,目前版本来说畅玩是绝对没问题的了。
配置方面,由于昨天观看测试时用的都是天魔+战术大师的路子,我就用乘胜地魔的配置打了,毕竟持续30秒,乘胜可以吃满接近半波兵。
枯骨刀 破晓 诸界 龙渊 镰刀 天命/戒指 伺机待发/爆头 适者生存 乘胜追击/战术大师 720 地魔
前5项基本是固定的,心魔不吃额外伤,所以只能提镰刀上了。爆头+天命肯定是优于伺机待发+戒指的,属性多点,但伺机待发可以省件装备不是。如果心魔吃面板增伤的话(应该不会不吃吧?),那么乘胜追击+地魔比战术大师+天魔强11%左右。环境方面二者都有不稳定因素,乘胜追击需要控制时间,最好是跳新波次之后击杀一个BOSS释放心魔,然后18秒左右的时候续一下,这样乘胜可以吃35秒,且同步大猴;而战术大师的不稳定性则在本身30秒一刷新的机制上,如果我在断神威的时候刷新了战术大师,那么收益就会少太多,而且毕竟绿字会跳,不太稳定。总体来说想追求极限乘胜,懒人战术大师。
伤害上,我乘胜吕布挂着精英药水,40秒连续BUFF带输出打了欺诈之王大约65%,也就是秒伤62WE+,如果把续BUFF的时间扣除的话,秒伤大约是70WE+,总归常态秒伤55WE+是有的,对得起这个单核了。
另外他的机制,可以说是时间线又一恶霸了~当然小怪泛滥的模式中就不太行了。
………………………………华丽的分割线………………………………
原本主菜定的是吕布来着,可惜我先打的伏羲,打完伏羲之后没有任何犹豫的就把座次推翻了

好久没计算伤害了,我直接把伤害计算过程复制过来,你们爱看就看不爱看就拉倒
写的比较乱,看不明白我也不解释,因为我自己再看也不一定看的明白。
芭蕉扇 昆仑镜 伏羲琴 铸星 创生 落雷 嫦娥+嫦娥/司马昭 瑶池 伺机待发 水晶 铸魂 畸变
水晶2.4 五行1.05 仙器1.05 三觉2 专武1.1 专武词条1.4 至宝1.06 青锋1.2 宝库2 造物1.4 铸星1.5 创生1.55 宝箱1.15 羁绊1.1
爆伤7.5 法伤4.5 终伤3 精英伤3.7 额外伤180+75+23=3.78 1.71 1.35 铸魂1.5(?)
智力3500 nama7.5W
单大蛇:3500*210+75000*68)*1.65 9627750
3500*14*10+75000*10*12)*2.25+(3500*210*6+75000*68*6)*1.65=2135w+5776w=7911w*7.5*4.5*3*3.7*1.71*1.35*3.78
若大蛇本身属性为自带额外100攻速,则此伏羲秒伤约29WE;
若大蛇本身属性为攻击间隔0.5,则此伏羲秒伤约33WE。
上述是估算的,而实际上,单嫦娥的伏羲mana就可以达到7W,而天命的提升和嫦娥差不太多,所以,整体数值还要上浮15%左右。
而实战中,我双满配伏羲,在创生断了一档的情况下,带精英药水25秒打了欺诈之王70%血
也就是105WE秒伤。
也就是说……算了不说了,就三十多万亿的秒伤吧嗝儿……
关于伏羲的三觉,毫无疑问是让他涅槃了,射程的增加基本解决了前面一年半(没错!一年半!一个劈裂还了一年半!)的环境问题,而伤害的增加直接让他变为版本T1的重炮手。而如今,唯一影响伏羲登顶新版本的,可能就是对模式的适应性不太行了。毕竟像在时间线这种模式,没有时间给你养两个万码射程的伏羲,没有射程,啥也不是……
整体来说,伏羲这次的更新我是大为满意的,不过好像很多人认为这货太弱,所以么,帖子也好,视频也好,自己看看就得了,别往外传就是
枪打出头鸟。
哦对了,伏羲用起来还是比较麻烦,因为需要站在一个比较独立的位置以保证兼顾全场,所以很多时候得手动放技能,先武则天再双伏羲,而如果你要吃到创生的BUFF,就还得提前一轮技能也就是20秒放。练射程方面,一个BOSS50,从第一波站到35波基本第一个就可以出关了,万码射程基本就是全图。
阵容方面伏羲要带个修青,别的就没啥了,破甲可以单飞,人口够的话也可以姜子牙。另外在使用方面,伏羲不能动是指动完下一波掉面板,意思是,如果你比较急,该动还是可以动的,这波不会掉面板,下波才会掉!
风紧扯呼~~


不过在此之前,还是先纠正下上个帖子一个很重要的错误。

铁木真的狼既吃破甲也吃寂灭~上次品的时候没多考虑有些想当然了,我以为就那样,没想到好像传的挺广的,这可让我情何以堪

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好了,那么就开始新一轮的嘴炮环节!

1.盘古
其实吧,这个东西应该是这次更新中潜力最大、强度最高的。在现在版本盘古一个精英怪提升30力量(羁绊10+专武10+二觉卷五5+宝库5没错吧?没怎么玩过),那么以悬赏200为环境,在不考虑额外BOSS的情况下,就从第2波守到174波,盘古就可以有13*35+15+12*6*3=686*30=2.05W力量,加上一觉以及装备提供的属性还有各种挑战,盘古闭眼2.5W白字是没问题的,如果再细点,毛点小恶魔,甚至腐败之血之类的东西,那即使在悬赏200这种单出怪口中盘古也能达到3W+白字。
咱先来以2.5W总力量的属性来看看他一jio的伤害:
设配置为:枯骨刀、镰刀、锤、情殇、破日、诸界 爆头、敏捷720、荒野祝福、地魔、
面板为物伤5、终伤16、爆伤7.1、精英伤10
一觉倍率3 二觉卷一三2.4 三觉卷二10 破甲1.71 技能倍率95
25000*5*16*7.1*10*3*2.4*10*1.71*95=1.67WE
这就是啥也没有盘古裸一脚的伤害。
看起来啥也不是?那是因为我没有实测过盘古技能相关的各种机制,比如女娲羁绊效果和常规技能伤害会由哪个触发劈裂,比如劈裂在技能秒杀其他怪物的时候是否会作用于依旧存活的目标,比如一大堆对盘古伤害有利的条件我统统没有计算,甚至连祝福我都没算,而就是这样,一个单打一只怪的盘古就能达到10WE的秒伤~什么概念我就不说了,如果上述一些机制正向成立,那么盘古可以通过操作控上限来达到技能倍率9000+,那么一脚的劈裂就可以直接秒杀或者接近秒杀欺诈之王。而就算上述机制全部不成立,盘古最保底的玩法还有天神单吊,昨天看真英俊测试的时候,2.5W白字的盘古天神的秒伤就已经有50WE了~~而我只能说,这还远待开发。
就这样吧,毕竟我不是很喜欢这英雄,但如果你对这英雄感兴趣,那么这个版本一定要好好开发一下,起码我是有点期待第一个秒杀欺诈之王的存在出现的

哦对了,有人说三觉卷二难控制,事实上压根不是事,一波兵不打就是60个怪,你存适量的怪只要上限不炸,下个波次开始时事件一刷自然会爆上限,一波兵的时间还不够你踩一脚的?
……………………………………分割线…………………………

那么有请二号选手登场。
hmmmm……看啥?乘呗……原本11WE秒伤,现在不就27WE么。。卷二可以提高他的上限,交沙漏辅以5星王母+专属王母+活力之源,满配下期望大概是3秒左右一个技能,十个技能就是三十秒左右。玉帝半血以下伤害大约是1.6-2倍半血,主要看你攻速和配置怎么选吃不吃关羽,所以如果环境全部做好,玉帝均秒伤达到35WE不是啥大问题,主要还是视目标质量而定,常态就把他看做30WE+的水准即可。
配置不写了,传统触发流,祝福关二紫霞也可以吃就是。同样是简单的机制,吃破甲30WE+,不吃破甲的关二23WE,这么一对比的话可以接受。
………………………………破损的分割线………………………………

吕布:
硬菜~妥妥的硬菜。话说克劳德叶是要让内圈全员有精英伤啊~~看来之后的版本环境是要大变天的。
吕布的三觉玩法有很大变更,这里主要说一说机制相关。
首先心中恶魔的面板是基于你的吕布击杀目标时的面板而定的,持续30秒,这点很好判定,因为在污染者的地板上打出来的心魔就是龟速攻速,不会根据你角色恢复而恢复,所以由此可以推测,攻击力等面板也是持续期间内固定的。hmmm不过这里还是不做断论吧,毕竟万一攻击力是浮动的那可就又被打脸了

而据我观察,吕布心中恶魔的攻击力是不吃二觉卷4效果的。毕竟是4倍伤害,如果真的吃的话,首先从机制方面考虑判定就很难判定,例如假如我打小恶魔,我普攻打出去的时候小恶魔已经死了,这时候黑暗收割还没打出来呢,没有伤害怎么生成心魔呢?所以心魔的生成应该是另一个独立的机制。其次如果吃这个虎步江淮,那玩两局也总能明显的感觉出来,毕竟差着4倍呢。所以这一条暂时不用考虑了,就当他不吃就行。

其次,感觉上,心魔的生成是吃破甲的,起码从文本描述上,黑暗收割复制普攻伤害,单目标普攻伤害吃破甲,so……但依旧只能说是推测,毕竟这个心魔机制实在太模糊了,不太敢下结论,玩的时候倒是能感觉到有时候伤害差距很明显,但我不确定这个体感差是因为跳了绿字还是乘胜追击的问题亦或者是破甲的问题。
再次,关于心魔本身的机制,心魔的伤害是啥都不吃的。既不吃破甲也不吃额外伤,号称是“破坏伤害”,也就是说我带着挂件打出高质量心魔后吕布(可能)就可以单飞了,假如心魔面板固定的话;心魔的攻击距离比本体略短一点,大约50码的样子;心魔会在你每次击杀BOSS级怪物的时候刷新面板。
使用体感的话……总感觉有点差强人意。可能是因为刚玩熟练度不够,对乘胜追击的把握不够精细,也可能是因为需要频繁的续大猴和心魔,而心魔和大猴BUFF的持续时间是不同的,心魔持续30秒大猴持续20秒,而如果你大猴断了再续心魔,那下一个心魔的面板要低一倍,这种差异导致了使用起来不是那么得心应手。但毕竟数值摆在那,50WE左右的DPS,目前版本来说畅玩是绝对没问题的了。
配置方面,由于昨天观看测试时用的都是天魔+战术大师的路子,我就用乘胜地魔的配置打了,毕竟持续30秒,乘胜可以吃满接近半波兵。
枯骨刀 破晓 诸界 龙渊 镰刀 天命/戒指 伺机待发/爆头 适者生存 乘胜追击/战术大师 720 地魔
前5项基本是固定的,心魔不吃额外伤,所以只能提镰刀上了。爆头+天命肯定是优于伺机待发+戒指的,属性多点,但伺机待发可以省件装备不是。如果心魔吃面板增伤的话(应该不会不吃吧?),那么乘胜追击+地魔比战术大师+天魔强11%左右。环境方面二者都有不稳定因素,乘胜追击需要控制时间,最好是跳新波次之后击杀一个BOSS释放心魔,然后18秒左右的时候续一下,这样乘胜可以吃35秒,且同步大猴;而战术大师的不稳定性则在本身30秒一刷新的机制上,如果我在断神威的时候刷新了战术大师,那么收益就会少太多,而且毕竟绿字会跳,不太稳定。总体来说想追求极限乘胜,懒人战术大师。
伤害上,我乘胜吕布挂着精英药水,40秒连续BUFF带输出打了欺诈之王大约65%,也就是秒伤62WE+,如果把续BUFF的时间扣除的话,秒伤大约是70WE+,总归常态秒伤55WE+是有的,对得起这个单核了。
另外他的机制,可以说是时间线又一恶霸了~当然小怪泛滥的模式中就不太行了。
………………………………华丽的分割线………………………………
原本主菜定的是吕布来着,可惜我先打的伏羲,打完伏羲之后没有任何犹豫的就把座次推翻了

好久没计算伤害了,我直接把伤害计算过程复制过来,你们爱看就看不爱看就拉倒

芭蕉扇 昆仑镜 伏羲琴 铸星 创生 落雷 嫦娥+嫦娥/司马昭 瑶池 伺机待发 水晶 铸魂 畸变
水晶2.4 五行1.05 仙器1.05 三觉2 专武1.1 专武词条1.4 至宝1.06 青锋1.2 宝库2 造物1.4 铸星1.5 创生1.55 宝箱1.15 羁绊1.1
爆伤7.5 法伤4.5 终伤3 精英伤3.7 额外伤180+75+23=3.78 1.71 1.35 铸魂1.5(?)
智力3500 nama7.5W
单大蛇:3500*210+75000*68)*1.65 9627750
3500*14*10+75000*10*12)*2.25+(3500*210*6+75000*68*6)*1.65=2135w+5776w=7911w*7.5*4.5*3*3.7*1.71*1.35*3.78
若大蛇本身属性为自带额外100攻速,则此伏羲秒伤约29WE;
若大蛇本身属性为攻击间隔0.5,则此伏羲秒伤约33WE。
上述是估算的,而实际上,单嫦娥的伏羲mana就可以达到7W,而天命的提升和嫦娥差不太多,所以,整体数值还要上浮15%左右。
而实战中,我双满配伏羲,在创生断了一档的情况下,带精英药水25秒打了欺诈之王70%血

也就是说……算了不说了,就三十多万亿的秒伤吧嗝儿……
关于伏羲的三觉,毫无疑问是让他涅槃了,射程的增加基本解决了前面一年半(没错!一年半!一个劈裂还了一年半!)的环境问题,而伤害的增加直接让他变为版本T1的重炮手。而如今,唯一影响伏羲登顶新版本的,可能就是对模式的适应性不太行了。毕竟像在时间线这种模式,没有时间给你养两个万码射程的伏羲,没有射程,啥也不是……
整体来说,伏羲这次的更新我是大为满意的,不过好像很多人认为这货太弱,所以么,帖子也好,视频也好,自己看看就得了,别往外传就是

哦对了,伏羲用起来还是比较麻烦,因为需要站在一个比较独立的位置以保证兼顾全场,所以很多时候得手动放技能,先武则天再双伏羲,而如果你要吃到创生的BUFF,就还得提前一轮技能也就是20秒放。练射程方面,一个BOSS50,从第一波站到35波基本第一个就可以出关了,万码射程基本就是全图。
阵容方面伏羲要带个修青,别的就没啥了,破甲可以单飞,人口够的话也可以姜子牙。另外在使用方面,伏羲不能动是指动完下一波掉面板,意思是,如果你比较急,该动还是可以动的,这波不会掉面板,下波才会掉!
风紧扯呼~~