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关于云游戏变成主流这件事

只看楼主收藏回复

看到有人在网上说云游戏未来是主流。我想现在的玩家不是用实体卡带或者光盘进行游玩,要么就是下载电子版后进行游玩。这些玩家都不同程度上拥有了游戏运行的软件,但原本作为补充游玩方式的云游戏变成主流后,岂不是玩家根本没有办法接触到游戏本身,开风灵月影也做不到,玩家掌握到游戏的程度大大降低,没有网络那岂不是万事皆休。平台商岂不是有更多话语权,这是不是变相地悄悄改变玩家的游玩方式,这对于玩家而已究竟是不是好事,大家怎么看?




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-10 19:38回复
    接触过就知道是智商税的东西


    来自Android客户端2楼2024-01-10 19:47
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      2025-08-21 06:18:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顶一下


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-10 19:53
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        等以后技术发展了再说这些罢


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-01-10 20:47
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          门槛越低,越容易成为主流


          IP属地:北京5楼2024-01-10 21:02
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            如果未来网络技术发展的水平够云游戏搞竞技类游戏,那是不是所有竞技类游戏都可以直接转为纯原生云游戏,不下游戏本体,然后这样是不是能很大程度上解决外挂问题


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-01-10 21:08
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              你知道啥是云游戏吗,云游戏就是在它电脑上玩你自己号,哪怕这样都有版权纠纷,更不要想平台买几份给你几万个人玩了。
              也不会变主流,倒不是说技术不行,现在云游戏已经感不到延迟了,而是成本太高,就问你一个月一二百愿不愿意吧,说实话玩的久一个月收二百说不定也会亏本。


              IP属地:湖北7楼2024-01-10 21:17
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