楼主玩了很多年了,都是断断续续的玩,每一次重新捡起这游戏总有新的乐趣
楼主一直都是娱乐玩法,一把打几个月(游戏内时间)是常事,很少去看视频学习,想怎么玩就怎么玩,都是通过在贴吧看帖子,或者遇到问题就搜索来了解游戏的,所以可能一些认知和其他玩家有差异,而且现在的水平也不咋样
先从最开始说起,当时接触游戏什么都不懂,由于一开始金币总是不够,所以不管什么开局都是先起国会,而且当时也不管兵种速度,直接带上城内所有兵满地图瞎跑,至于等待、野怪等级、数量(一些、大群、许多)这些完全都没意识
我觉得当时就是真正的新手了,而且当时都是玩官图、难度也不敢开高,不过幸好当时没有玩到归隐这张图
后来玩的多了,看的帖子多了,才知道移动力与兵种速度、英雄技能选择等知识,还学会了等待。不得不说,mf期间运用等待对当时的楼主来说是极大进步,然后从这时候就养成了追求无损的陋习
所以从开始追求无损,楼主就经常拖到后期,拿到枷锁才开始抓电脑,前期要么躲着电脑的强大英雄,要么在守城时硬碰然后大损(所以外交是真神)
而且这一阶段还学会了一点露娜火墙、吸血鬼单走一路等玩法,也是从这个阶段学会弄组合宝物、学会用飞跳回(前期没有回城真的很难受)、开始接触防御特大脸等特长英雄
喜欢学高水的习惯也是从这个阶段开始的,以前就算四系学到高级一般也只会放大加大减杯子祈祷虚弱之类的,直到有次没学水被电脑几个负面buff弄得很难受,就喜欢上了高水,也尝试使用更多魔法
这一阶段,虽然有时候会输,但楼主终于开始玩随机图、开最高难度了
再然后就是最近,发现前期不和电脑硬碰会很难受,所以就尝试使用双目失明抓英雄,慢慢觉得双目失明这个魔法非常重要
也是这时候,楼主才知道,为什么大家都喜欢让英雄学智力,因为魔法值是真不够用
所以,现在继续玩还是有很多乐趣
当然,楼主的技术也还是很拉跨
楼主一直都是娱乐玩法,一把打几个月(游戏内时间)是常事,很少去看视频学习,想怎么玩就怎么玩,都是通过在贴吧看帖子,或者遇到问题就搜索来了解游戏的,所以可能一些认知和其他玩家有差异,而且现在的水平也不咋样
先从最开始说起,当时接触游戏什么都不懂,由于一开始金币总是不够,所以不管什么开局都是先起国会,而且当时也不管兵种速度,直接带上城内所有兵满地图瞎跑,至于等待、野怪等级、数量(一些、大群、许多)这些完全都没意识
我觉得当时就是真正的新手了,而且当时都是玩官图、难度也不敢开高,不过幸好当时没有玩到归隐这张图
后来玩的多了,看的帖子多了,才知道移动力与兵种速度、英雄技能选择等知识,还学会了等待。不得不说,mf期间运用等待对当时的楼主来说是极大进步,然后从这时候就养成了追求无损的陋习
所以从开始追求无损,楼主就经常拖到后期,拿到枷锁才开始抓电脑,前期要么躲着电脑的强大英雄,要么在守城时硬碰然后大损(所以外交是真神)
而且这一阶段还学会了一点露娜火墙、吸血鬼单走一路等玩法,也是从这个阶段学会弄组合宝物、学会用飞跳回(前期没有回城真的很难受)、开始接触防御特大脸等特长英雄
喜欢学高水的习惯也是从这个阶段开始的,以前就算四系学到高级一般也只会放大加大减杯子祈祷虚弱之类的,直到有次没学水被电脑几个负面buff弄得很难受,就喜欢上了高水,也尝试使用更多魔法
这一阶段,虽然有时候会输,但楼主终于开始玩随机图、开最高难度了
再然后就是最近,发现前期不和电脑硬碰会很难受,所以就尝试使用双目失明抓英雄,慢慢觉得双目失明这个魔法非常重要
也是这时候,楼主才知道,为什么大家都喜欢让英雄学智力,因为魔法值是真不够用
所以,现在继续玩还是有很多乐趣
当然,楼主的技术也还是很拉跨