HP健康值
MP魔力值
SP速度值
EXP经验值
STR力量(影响物理攻击,角色负重)
DEX(AGI)敏捷/速度/灵巧(影响物理攻击速率,命中率,闪避率,弓箭手攻击力)
CON体质/VIT耐力(影响血量上限,自然回血速率,异常状态抗性)
INT智力(影响魔力值,魔法攻击,魔法防御,施法成功率)
SPR精神/暴击值/愤怒值
LUK辛运
ATK攻击力(物理)
DEF防御力(物理)
ACC命中
EVA闪避
END耐久
SKL技能
大体上游戏都是这样(各个游戏都不同具体看情况)(只是我知道的)(可能说的不对望指正)
GUARD原意是守卫、警戒的意思,游戏里不知道是什么,我没见过
MP魔力值
SP速度值
EXP经验值
STR力量(影响物理攻击,角色负重)
DEX(AGI)敏捷/速度/灵巧(影响物理攻击速率,命中率,闪避率,弓箭手攻击力)
CON体质/VIT耐力(影响血量上限,自然回血速率,异常状态抗性)
INT智力(影响魔力值,魔法攻击,魔法防御,施法成功率)
SPR精神/暴击值/愤怒值
LUK辛运
ATK攻击力(物理)
DEF防御力(物理)
ACC命中
EVA闪避
END耐久
SKL技能
大体上游戏都是这样(各个游戏都不同具体看情况)(只是我知道的)(可能说的不对望指正)
GUARD原意是守卫、警戒的意思,游戏里不知道是什么,我没见过