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从1代的角度论3代为什么这么💩

只看楼主收藏回复

带伙可以来看看BV1Li4y1s7Ff



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-01-28 16:36回复
    2L


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-01-28 16:36
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      从哪一代的角度它都是shi


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-28 18:43
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        感觉没有一代好玩,玩了三代我想去重温一代了


        IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-01-28 20:17
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          需要对策的僵尸是不给对策植物的,植物强度是不和僵尸匹配的,关卡难度是靠堆怪堆出来的,道具是要卖的,钱是等不及要恰的,游戏是越改越烂的。新3有碧脸去碰瓷二代乃至一代😅


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-01-28 21:13
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            目前看起来就是为难而难,或者逼你看广告。休闲不如1代,创意不如2代,我看不到玩3代的理由


            IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2024-01-29 15:52
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              3代被喷难度高是很正常的,但不代表难度高是错的。这游戏有大量从一代入坑的粉丝,而一代的特点基本就是靠植物克制关系摆阵型过关,操作上容错率很高,二代虽然难度高了一些筛选掉了一些一代用户,但又有很多强度超标植物,也靠丰富的新元素,又吸引了一批玩家。这个游戏前两代总体是植物占优的,玩家追求的也是虐僵尸的爽感(2代前期还好,后期为了竞技场出秋葵寒冰菇这样的植物彻底打破了平衡),但这种模式容易导致公式化解关,一些植物出场率很低,从游戏设计者的角度看浪费了很多植物和僵尸的设计。而三代打破了玩家的舒适圈,所以喜欢前两代关卡节奏的玩家对3代这种更灵活操作性更强的关卡不适应很正常。但关卡真的没有那么难,而且有创新性,至少很多人喷的鸽子老登是可以用坚果解决,当年海滩刚出很多关也不是一次就能过的。反正pvz的核心是“种植物打僵尸”,从来不是“选卡种植物打僵尸”,也不会一直是“植物狂虐僵尸”。
              这游戏现在真正的问题是大量的水关和没什么大创新,在单一的模式之间没有其他模式缓冲,一些细节不够,无聊老套的氪金点(严重怀疑真的有人花钱买道具吗),剧情太烂,文本和设计和前两代比没什么人文气息,所以会让人感到无聊。只能说能对主线关卡能做出这种改变挺有勇气。
              确实一代二代给人的感觉更快乐、休闲,而且经典,但连续做两代这样的套路了,改一改也合理。


              IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-03-02 09:32
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                求下载链接


                IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-03-16 17:59
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