
神耀战神.龙炎
各位,首先呢,龙炎的强度刚开始是有目共睹的,好吧。内测的时候官方公认最强英雄。强度真的特别高。但是后面渐渐的渐渐的版本更新之后啊。龙炎也已经慢慢的沦落从五王最强。变成了五王最弱的最不适配的。直到后面出了那个专武。才渐渐的有所好转。呃,以下是我对其的优点和弱点。的分析,还有那个神耀形态方向的猜测。
我们先从龙炎的被动讲起,被动是什么?他的被动是血量越低,伤害越高,血量到达50%的时候啊,增伤达到最高。高达60%。可以让这个圣痕裂风啊。再加上这个大招的增幅。150%+90%十72%=312%最高增幅可达到惊人的312%
可以说是非常的暴力,好吧。可见此被动是没有任何问题的。但是有可能策划为了区分开啊,有可能还是会有上调的可能的。
普攻啊伤害倍率比较小,但是可以增加啊防御啊,这个还是很不错的。后续可能会对他进行一次性的上调。
接下来重点来了,最重要的就是这个大招了。这个大招它有很多的问题。他的专武没有达到加一之前,他有的时候大招期间是开不出大招的。启动可谓是非常的缓慢。而且还十分怕控制。吸血和增伤都是非常强 ,所以神药剂会有强化的点应该就是增加控制抗性那不太可能,不太符合这个游戏啊。所以说让他免控不太可能吧!增加的应该就是坦度,还有伤害之类的。然后神耀剂估计就是强化大招。
浅浅的预测一波,好吧。
初始神格:造成伤害时附加自身已损生命值4%的伤害大招翻倍啊,这个应该是可以有的吧。毕竟是把焚天之魂也有这技能嘛。
然后是受伤额外回怒10点。伤减增加我感觉不太可能。我觉得应该可能会附带灼烧。应该采用的形式会跟光明王差不多吧。
三级神格:受伤额外回怒提升至20点。
六级神格:造成伤害时灼伤目标的概率提升,并使着烧目标对自身造成的伤害降低20%。
九级神格:攻击额外附加自身已损最大生命值8%。大招翻倍。