4.进入ObjToSchematic Web编辑:

选择obj文件载入

objtoschematic会自动为不同颜色的构件重新赋色。不需要大改,颜色之间有区分度就行了,注意玻璃对应的材质应把不透明度改小(图中第三行)。这些颜色是生成方块的依据,我们接下来会看到。

size按建筑模型的高度改,Colour accuracy调到最高
Voxelise Mesh!!

生成色块以后,把色块转换为颜色相近的mc方块。把抖动关掉,把Colour accuracy调到最大。
Assign blocks!!

最后导出schem文件
现在的建筑材质看上去很离谱,没关系,我们用we替换掉就行了