第一,每日任务和战区的扫荡。真的,但凡玩过几个月就快打吐了,这模式没活跃度了
第二,活动优化。过了困难可以跳过普通难度,这合情合理,给玩家节约下大量的无趣时间,每周挑战一次困难难度即可,普通太简单了,基本就是碾压
第三,活动优化。现在有四个活动了,然而,活动页面不能切换到其他活动,必须先退出,再切换,未免有些奇怪。
第二,活动优化。过了困难可以跳过普通难度,这合情合理,给玩家节约下大量的无趣时间,每周挑战一次困难难度即可,普通太简单了,基本就是碾压
第三,活动优化。现在有四个活动了,然而,活动页面不能切换到其他活动,必须先退出,再切换,未免有些奇怪。