先是步兵,目前是正规军和游击队。
注意:攻略仅限于战役,对战本人理解不深
正规军步兵:
8人,抗线单位,万金油,有筒子有机枪所以啥都能干,但啥都不如后面那些最专业的,所以终归还是个抗线单位。当然,打步兵因为有机枪更强一点。
缺点是1600的维护费在步兵里是惊人的,所以这个单位技能点生存专家收益是最大的
注意!大部分步兵在进楼时都非常能抗,在平原趴下如果不是榴弹炮也可以顶一会,但站立起来那就是等待蜘蛛收割的麦子
游击队步兵:
8人,可升级到9人。非常便宜且耐操的抗线单位,只有步枪,战役里有很多关卡会送你很多,所以死了不心疼。
只有默认步枪的就是纯沙包,输出基本等于没有。升级手榴弹和购买离子枪后,对步兵输出还是不错的。
标枪导弹兵:
防御战支柱力量,绝大多数敌人装甲车的爹,升级后对空更是应付后期敌人炮艇机的最好办法。
缺点也很多需要架设所以不要指望其机动性,被敌人步兵克制,导弹弹药少,需要频繁补给,而且导弹很贵。所以不要让一个阵地有太多标枪和陶,毕竟你不是叙利亚反对派,没有王爷国给你白送陶让你瞎造
交火切记趴下,极大提高生存性,但不要进楼,这个单位平原地形强。
优先点多背弹药,升级到6发会舒服很多。
火箭兵:
优劣参半的便宜反坦克单位,缺点是射程太近,平原不如标枪一根毛。
但复杂地形比标枪好,火箭弹很便宜,火力持续性好,又是两把,有容错率。而且升级高爆弹后攻楼和打集群步兵也能一用。
总体来说带几队和游击队进房就是你守点最便宜的方案了
狙击手:
团队之眼,最常见的用法是关闭射击趴前排给标枪、反坦克炮开眼。
输出其实一般,巴雷特和激光射速慢,普通狙一发不一定打死。但攻城时点杀楼里敌人的效率仅次于CQB,如果敌人房子火力太猛,部队不好接近,那么让狙击手上会更好一点
缺点是人太少,很容易团灭,除了攻城其它时候都最好别让他打正面
神射手很便宜,在能量炮武装车上带一队,利用侦查优势伏击敌人装甲还是好用的,就算死了也不心疼
技师:便宜的万金油,可以埋地雷,反坦克地雷在桥头,城市巷战以及有明确敌人进攻路线的时候非常好用。升级后可开坦克和直升机。但没有车辆技能技能所以不如正经坦克驾驶员,让他们开辅助车辆是正道
工兵:正规军版技师,相比技师更强调徒步作战。升级EMP手雷和黑客可以黑掉敌人单位,但手雷距离太近,太吃操作导致实际很难用上。唯一值得一试的是在巷战狭窄地形抢军团的坦克,抢到就是赚到,死了就亏了
驾驶员:分坦克和车辆两种,维护费较高但有专属载具技能。让这些单位开正规军载具才是最高效的利用。
霰弹兵:近战极度专精,便宜,人也不少,CQB大师,他强攻的房子基本都能拿下来
记得点烟雾弹掩护自己进楼,点手榴弹提高输出。
其它如远战、防御战和反坦克都是短板
游骑兵:中距离战斗专家,狙击和榴弹打敌人步兵很快,适合攻城时在房外火力压制,防御战表现也很不错。
优先升级战斗工兵,用来扫雷开路,这点非常重要,否则遇到雷场你就真是扎波罗热的乌军了,毕竟大家都开M113和悍马不是吗。
缺点是没有反坦克能力,维护费不便宜
重武器小组:可以使用车载武器的小队,价格便宜且强度相当在线。
普通无后坐力炮,多用途万金油,还算好用
自动榴弹,清敌人很快,而且弹道特殊,有高低差的地形好用,但射程太短
默认的老干妈也挺好用,在楼里可以和敌人轻装甲单位对射,子弹持续时间长,打敌人步兵效率高。
陶是标枪升级版,射程更远关键是能打掉坦克,不过精度有所下降
如果缺反坦克火力可以上等离子炮,会被地形阻拦且整体命中率不高所以使用手感不如标枪,但火力持续性比标枪好,炮弹比标枪便宜。命比标枪硬,看玩家取舍吧
加特林进房还行,问题是平原射程太短,还失去反车辆能力,得不偿失
优先点+1士兵,有效提高生存性。然后点增加弹药