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脑洞设计一下火元素跟土元素的混合体

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这两个怪不是太废了嘛, 就想着设计一个英雄特长可以把两个怪合起来,制造一个强五级兵,强度甚至超过蛇皮怪跟牛头那种程度。(不考虑平衡性啥的哈,纯娱乐)
名字:熔岩怪。伤害13-19,生命值65,攻击16,防御15,速度8。
特技:1.不受火系、土系伤害魔法,水系伤害减半,气系翻倍(不受小箭)。自身受到火土系buff增强,debuff减弱。
2.每场战斗可以主动放一次流星火雨,伤害与数量挂钩,较高。
3.移动可以选两种方式:一是钻地,类似新出工厂族的沙虫;二是地面上走,这样的话每走过一格就会在原地留下一格火墙,也是敌我不分,伤害不会太高,而且烧一次就消失,只持续一个回合。
4.攻击别人带连珠火球效果,伤害一般,同时无视敌我,也是跟数量挂钩。
大伙觉得怎样,有没有那种贼暴力,牛逼哄哄,横冲直撞,大开大合的感觉。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-28 23:12回复
    咋没人啊是昨晚发的太晚了嘛


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-29 09:22
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      悟天克斯是吧


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-03-01 19:45
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        所以啥叫蛇皮怪


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-03-01 20:35
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          一个速度8,就注定是个射手保护者的命了 而且人家帖射手时候你一个主动火球还会自伤


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-03-01 21:24
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            你创造了一种恶心的野怪


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-03-01 22:44
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              岩浆元素 升级冥狗


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-03-02 00:16
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                改成攻击时或者反击时,对被攻击对象附带随机释放高级迟缓大法持续三个回合,或者高级胡椒粉三个回合,两个其中的一个。也可以主动对某一对友军主动释放高级嗜血或者御土御气其中的一种


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-03-02 00:55
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                  麻烦。火元素用苏丹模板,土元素用比蒙模板不就什么都解决了


                  IP属地:意大利来自Android客户端10楼2024-03-02 06:36
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                    干脆这样吧,放你的队伍中有相同数量的气,水,火,土元素,再拥有等量的金人的时候,可以合成五行怪攻防为五种元素攻防之和,特技为不吃任何负面魔法,每局游戏可以主动施放一次技能:五行归一(效果:敌方所有部队减员一半数量)


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-03-02 09:43
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                      熔岩怪,大体型,周边环形火墙不分敌我,近战溅射不分敌我,攻击持续燃烧掉血类似于鸭子的毒。


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-03-02 10:20
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                        个人理解,能玩末日的都不弱


                        IP属地:广东13楼2024-03-02 10:34
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                          花里胡哨的


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-03-02 14:55
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                            岩浆元素?


                            IP属地:重庆15楼2024-03-02 21:49
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                              土元素增加火盾和缠绕技能,恶心对面。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-03-02 23:24
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