这两个怪不是太废了嘛,
就想着设计一个英雄特长可以把两个怪合起来,制造一个强五级兵,强度甚至超过蛇皮怪跟牛头那种程度。(不考虑平衡性啥的哈,纯娱乐)![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
名字:熔岩怪。伤害13-19,生命值65,攻击16,防御15,速度8。
特技:1.不受火系、土系伤害魔法,水系伤害减半,气系翻倍(不受小箭)。自身受到火土系buff增强,debuff减弱。
2.每场战斗可以主动放一次流星火雨,伤害与数量挂钩,较高。
3.移动可以选两种方式:一是钻地,类似新出工厂族的沙虫;二是地面上走,这样的话每走过一格就会在原地留下一格火墙,也是敌我不分,伤害不会太高,而且烧一次就消失,只持续一个回合。
4.攻击别人带连珠火球效果,伤害一般,同时无视敌我,也是跟数量挂钩。
大伙觉得怎样,有没有那种贼暴力,牛逼哄哄,横冲直撞,大开大合的感觉。![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon22.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=aa8bb1e530c6a7efb926a82ecdfbafe9/8afc3fd3d539b60077691b8daf50352ac65cb713.jpg?tbpicau=2025-02-19-05_8eff4f224496bccb35a4dd2e2b4f767c)
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名字:熔岩怪。伤害13-19,生命值65,攻击16,防御15,速度8。
特技:1.不受火系、土系伤害魔法,水系伤害减半,气系翻倍(不受小箭)。自身受到火土系buff增强,debuff减弱。
2.每场战斗可以主动放一次流星火雨,伤害与数量挂钩,较高。
3.移动可以选两种方式:一是钻地,类似新出工厂族的沙虫;二是地面上走,这样的话每走过一格就会在原地留下一格火墙,也是敌我不分,伤害不会太高,而且烧一次就消失,只持续一个回合。
4.攻击别人带连珠火球效果,伤害一般,同时无视敌我,也是跟数量挂钩。
大伙觉得怎样,有没有那种贼暴力,牛逼哄哄,横冲直撞,大开大合的感觉。
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