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我的建议是重做太极图

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钻空子是人之常情,那么大个空子摆在这里人人都会想办法去钻的,搞得策划承诺尽量少出陷阱类机制已经是两败俱伤的局面。
目前这个太极图的效果一定程度上限制了往后副本机制的设计宽度。是舞阳城数值本时代遗留的糟粕了。
重做其实是皆大欢喜的方案。
我建议把太极图领域效果改成根据释放者最大血量和防御给全团刷血和套减伤。
1阶根据耐力提高治疗量和额外减伤。2阶是释放者可以吃到1.5倍效果,3阶是溢出治疗变护盾,4阶是领域减敌方移速攻速和轻功值。5阶延长护盾的持续时间。
T开团减也是mmo的重要一环,不得不品尝。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-01 16:17回复
    这么改,你想让铁衣也体验素问的满阶长歌和神相的满阶万剑的痛苦吗


    IP属地:河南2楼2024-03-01 16:38
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      这么改那太极图更绑定铁衣了,现在的情况是,很多人默认铁衣就全是平天门弟子,但是这个技能真给自己自己也不想带。所以不如给太极图加伤害,根据吸收的伤害反弹一定比例给boss,遇到高伤的情况甚至能堪比法相,那别说铁衣了甚至一些dps不够的小号都会抢着帮忙过机制,这样更合适。或者干脆就把太极图逃课玩法删掉所有人乖乖走机制,这样就风平浪静天下太平,只剩下不走机制被骂彩笔了


      IP属地:四川4楼2024-03-01 16:50
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        太极图pvp也很好用,只要取消他能清boss技能效果就行了


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-03-01 17:08
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          开荒那会太极图没效果的,本来就是给你们降难度逃课用的


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-01 17:33
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            太极图主要还有一个问题是卡手,伤害低,不是脱手技,还必须得等关键机制放,不就是一个不讨喜的绝技。改成脱手全员套盾减伤什么的,都能改变一下环境。与此同时,副本机制伤害和频率也应该相应提高,不然一个boss就放tm一次,有啥意思


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-03-01 17:34
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              贴吧闹就闹呗,又没啥影响


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-03-01 17:46
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                重不重做根本不是关键。给我狠狠加机制杀的数量,先把目前这帮暴毙选手的技术拉升一下。要让暴毙真正成为阻碍通关副本的因素,那么谁怕暴毙就谁带


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-03-02 07:01
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                  其实直接点,增加技能/绝技格子就行了,并且增加的格子限制只能放功能类的技能


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-02 22:58
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                    计算处理机制的次数,加入最终名单,并影响群龙。早点摆脱伤害榜独大,增加多样性评价,对于副本所有职能都有好处。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-03-03 11:49
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                      输出绝技那边换了一轮又一轮,只有太极图是永远的t0,所以太极图天赏皮啥时候上


                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-03-04 07:57
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                        太极图没啥好说的,爱带不带。但是那个比法相天地是真的毒瘤绝技。
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                        IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2024-03-04 08:20
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