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小白扫盲:讲解一下,为什么同样是加技能点,境界>诀窍>万能

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IP属地:天津1楼2024-03-01 18:38回复
    1.境界
    首先要对超激斗的词条乘区有所了解,不了解的话,需要弄懂一件事情,那就是,加在面板上的“所有技能伤害增加”和有各种限定标签的“xx等级,弓术,破魔,爆炸,战术,暴雨肆虐,重火器等等技能伤害增加”,是两个乘区。
    这也意味着标签类的技能伤害词条非常少。所以境界带来的50% 75级以下的技能伤害增加,非常给力。
    具体拿驱魔的数值来距离。
    驱魔站街大概有140%的所有技能伤害面板,进图触发修罗之印和鬼箭,会有200%的所有技能伤害,此时如果有一个50%所有技能伤害增加的词条,带来的提升就是50%除以200%+100%。约等于17%。
    驱魔的标签类技能伤害词条,对于弓术驱魔来说,目前只有武器的20%加上项链的20%,以及观风的15%,此时50%标签类技能伤害的提升就是50%除以20%+20%+15%+100%,约等于32.3%的提升。
    驱魔大技能的占比只有11%左右,所以32.3%乘以89%大概就是境界50%标签技能伤害加成的最终提升。
    而且境界的75级以上技能,包括潜能,会节省许多点一层两层潜能的技能点。
    所以这版本以小技能为主的职业境界就是无敌的。
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    如果上边的看不明白,一句话概括就是:带标签技能伤害和面板的所有技能伤害是两个东西,带标签的稀释少(所谓的稀释就是木桶效应,实则没有递减的稀释),所以强。


    IP属地:天津2楼2024-03-01 18:53
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      2.诀窍和万能一起说
      表明一下观点,诀窍不垃圾,万能是垃圾。
      肯定有人不明白,万能明明比诀窍技能点还多几个,为什么诀窍比万能强,那咱就掰开揉碎了说。
      1)在诀窍和万能都没有的情况下,自身的加点首先放弃的肯定是最垃圾的技能。
      结论就是诀窍万能补的,也就是相对而言比较垃圾的技能。
      2)部分潜能点一层或两层是最优解,点多了纯属亏模。
      爆伤这些加成高的都是优先点满,敏捷力量攻击力这些,都是点一层最好,比如攻击力,只要两个技能点你就有5%的攻击力提升,点满的话19个技能点才有多少?亏到姥姥家了。
      3)突破上限的技能点能够带来稳定的3.5%到3.8%的提升。
      技能页面增加的数值都摆着呢,自己除一下就知道了,也就是说,把你所有的主力输出技能上限都增加一个,你的整体输出就提高了3.6%左右,都增加两个就是增加了7.2%。 诀窍有两个,万能只有一个。
      所以,万能的收益大概是多少? 首先5%的攻击力,在人人鸭掌的现在,有攻击力被动的角色,提升也就1.6%左右,没有攻击力被动的角色,提升也就1.8%。 一次突破上限3.6%,剩下的技能点看你补的最垃圾的技能的收益是多少。如果是潜能里的攻击力这种,从第二层到点满,只有13%的攻击力加成以及消灭敌人3次才叠满的6%攻击力,(一层默认就点满),满打满算19%的攻击力加成,也就6%的提升,此时两张万能的收益也就是1.6%+3.6%+6%,11.2%,除以2的话每张也就是5.6%,这还是把消灭敌人的buff算上,如果打boss的话,一张不到5%(自己去算)。
      我是没见过在有诀窍的情况下,还有哪个职业的主要技能点不满。
      诀窍的话,两个上限7.2%,10%所有技能伤害单刷最起码也有3%以上的提升,和奶妈组队也有2点多,剩下的技能点随便点点都比万能提升大。
      根据自身情况,一张诀窍的提升有不到7%的提升,已经相当可观了。


      IP属地:天津3楼2024-03-01 19:18
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        最后再说一些垃圾符文:
        20属强类的符文,如果不需要统一属性,属强符文就是大垃圾。
        看看你的面板属强,加上增幅的50%,再加上100%,用40%除以你所得的数字,你会发现部分职业一张的提升也就4%。
        爆伤的也好算,爆伤不用加100%,直接拿数值除以你进图的爆伤就行。比如面板400%爆伤,没有其他的爆伤提升,一张昂扬的提升就是25%除以400%,6%出头。
        最后做个总结,除非必须统一属性,否则别买20属强符文,能不带万能就不带,除非武器上衣裤子已经带了万能,那就凑个一对,能凑合用。 万能诀窍一起上的号一定垃圾,(你氪的多融合24 25那当我没说)。


        IP属地:天津4楼2024-03-01 19:24
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          所以我的境界符文在哪里领


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-03-01 19:24
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            一套境界符文 可以买我一条命了


            IP属地:浙江6楼2024-03-01 19:54
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              还的分职业 境界对于我那辣鸡铁拳就不会选择


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2024-03-01 20:04
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                今天坐了梅神的团本车,我发现境界可能对鹰眼没啥用,还是手法牛逼,都说鹰眼没爆发,结果梅神每次爆发都那么卡点,到转阶段节点卡卡百分之二三十血下去了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-03-01 21:16
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                  说得挺好


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2024-03-01 22:26
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                    我3境界鹰眼 伤害拉垮手残 词条没洗 符文不全 魂石没吃满 主要还是硬件要高


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-03-02 01:13
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                      符文就那么几个 带啥都行 符文对伤害的加成不是很明显 差距大的是魂石 熟练 词条 强化


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-03-02 03:23
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                        嘤嘤适合境界吗?嘤嘤真没好符文


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-03-02 10:34
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                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-03-03 08:43
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                            楼主能科普一下关于基础属性也就是攻击力和主属性的关系吗?是优先堆叠主属性还是攻击力?经常听人说某某职业不缺攻击力,是不是意味着攻击力提升就很小?


                            IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2024-03-04 09:51
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                              不是这样算的吧?


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-03-09 11:13
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