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完全无法理解,为什么会有人喜欢玩战地

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我大约看了3h,越看越觉得这个东西根本就是不是游戏,而是一个穿着游戏皮的赛博跑步机器,可以说是毫无乐趣可言
他就是一款为了占点而占点,单纯让人不断复活在地图上跑来跑去的电子刑具,可以说是无聊至极,以下是我的分析


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-03-02 14:39回复
    引用自


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-03-02 14:40
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      1.本游戏的机制就是让玩家不断跑步来提升自己的数值——占点加得分,路上抢人头升星级。这可以说是这款游戏的核心机制了,我寻思,这和我跑步刷步数有啥区别,路程远了可以加步数,步数多了可以增加微信排名。
      因此,看到有人还在为打这个b游戏,还花时间刷星级,我都觉得想笑,觉得嗤之以鼻,这不就是西西弗斯在山坡推石头的酷刑吗?只不过推的石头不一样罢了,你是喜欢打游戏嘛?你只是喜欢战地五这块石头


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-03-02 14:53
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        虽然是个复制粘贴贴,但我还是想说战地5垃圾的一个地方就是地图做的太差了,大片大片的地区是没有掩体的空地,每一个地图都至少有一个区域进攻方打的比战地一的凡尔登还困难


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-02 14:56
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          2.组队坐牢机制
          一堆人看直播,玩载具,打狙,复活冲点,在偌大的地图上跑来跑去之类的,看的激动万分,我可以说是毫无波澜。
          使命召唤这种快节奏战术5v5的游戏就不说了,游戏性远大于战地5,就连csgo至少还会有经济系统,可以研究各种情况的打法而战地五这种trash,就是所谓大佬和神仙的碾压,你枪牛逼挂买的好就能赢,就这么简单。过多的人数也让玩家交流欲望急剧下降,虽然有,但不高。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-03-02 15:07
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            3.最让人ex的就是地图面积,——你的枪法好,就能让别人隔着几百米暴毙,根本连开枪还击的机会都没有。
            其他fps游戏比如cod,csgo之类的好歹还能利用道具反抗一下,这就是防止枪法不好的玩家可以反抗,就和西西弗斯的石头一样,就是让人在永无止境的跑动中一次次暴毙。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-03-02 15:19
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              战地玩着图一乐就行,本来就不算竞技游戏


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-03-02 15:32
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                但有一说一,爹5的大部分征服模式的地图抢不到载具还真是跑图模拟器,5的地图更大,但还是64个人,还得抢点,就导致跑图占比很大,2042的128人和前作的偏小地图64人都还好,不过行动还是没问题的


                IP属地:宁夏来自Android客户端9楼2024-03-02 15:43
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                  鉴定为烂活


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-02 15:56
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                    虽然说大战场类型不是每个人都喜欢,但你讲的显然是因为对战地游戏了解不够。
                    1 征服模式
                    一般来说点不是轻松能占的,得打仗赢下点,占点过程可能还有拉锯反复。
                    打也不一定为了抢点而打,随时可能打。
                    我不知道你说的星级是啥,一般玩战地就是做任务,赚战地币和连队币买皮肤,打枪的金皮肤(大师任务)。
                    2 组队
                    战地5里小队队友之间能互救,能作为队友的复活点,小队积分还能被小队长用来兑换召唤飞弹或坦克。
                    3 地图面积
                    战地1和5的64人地图,我感觉比较适中,不想2042里128人图四倍大有点过空了。
                    你嫌地图大,问题是战地有坦克,有飞机,地图太小的话,飞机一飞就得掉头,怎么开飞机?
                    而且地图大了,才能根据不同地形和距离,选择玩狙击枪或机枪、半自动步枪、自动步枪、冲锋枪,发挥不同类型枪的优势,如果是小图游戏比如cod本体里,那都是近距离射速快伤害高的枪有优势,像码头那类图毒瘤枪基本都是连喷,别的枪其实没啥适合的发挥空间。
                    你觉得战地5里狙远程杀人就很厉害?远了杀不规则跑动的人其实很难,杀人少,一般哪边玩狙的多,哪边就会败。而且战地里开高倍镜会有手电筒效果,狙自己也会暴露位置,另外战地里有照明弹等暴露敌人位置的方法,狙并不是能很安全的一直输出的,如果你说开挂,那不论什么枪区别都不大了,挂往往用机枪。
                    说cod快节奏战术的,就一快餐用不着谈什么战术,cod的最大战术就是蹲,蹲连杀出炮艇,对方还怎么翻盘?这游戏就是快餐,最受欢迎的图就是码头,无脑突突就是,地图理解上,cod小图要容易得多,不像战地地图比如硫磺岛,如果哪一方对地图理解能力更高的人多,那同等枪法和载具水平下,地图理解高的一方就会赢。
                    还有上面4楼说战地5空地不好冲,说明你们不会玩,你们医疗兵往前打烟雾弹,有了烟的掩护,冲就是了,距离远就打烟冲然后再往前打烟,距离近直接打烟到敌方脸上。
                    以上也只是简单解释下,我这几代战地和cod都预购,战地1和5都是超过2000小时,每代cod基本过了头两个月就腻了,后面就是随便玩玩,年货,快餐盒饭。


                    IP属地:北京11楼2024-03-02 16:20
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                      你说得对,但是你无法想象薯条服不ban飞机,舔地剃头有多好玩


                      IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2024-03-02 16:31
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                        你说的对,但是开载具捞薯非常解压


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-03-02 16:41
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                          没人会去为了占点玩这游戏,这游戏乐趣完全来自于击杀,输赢都无所谓


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-03-02 16:42
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                            说了半天还不是嫌弃挂太多?
                            ps玩了超过1000小时,除了自己悟性低无法参透开飞机,地面站完全看哪方气势高。鼠键佬的确有很多,但完全左右不了战场气势。输赢完全看哪方气势问题。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-03-02 16:58
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                              arma3完全符合你的描述


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-03-02 17:09
                              回复