
腾讯做手游一直是比较务实的,相比起米某社能做出三年后的电话都不能完美运行的游戏(当然也要归功于O和蚌铁的逆天优化),腾讯的游戏一向优化不错而且面向主流用户,哪怕是前年的暗区突围和今年四测的极品飞车手游,基本都是765G和778能流畅运行,g85和d700这种最便宜的电话处理器开最低特效都能满足30帧底线的性能需求范围(虽然就这样暗区和极品飞车M还是会有旗舰机玩家抱怨玩游戏发热严重)
但是三角洲行动算上保密测试到现在已经测了三次了,毫无移动端痕迹,再加上pc端的需求是最低1650起,就能看出腾讯这次的开发中心明显在pc端上,这也符合腾讯最近重回pc端的战略需求,手机版要么就是挂个版号(pc端手机端同版号申请的),保留回旋余地
所以我先提前泼冷水,就算几年后三角洲行动电话版出来了,那个差距也只会比近期星球重启的pc端电话端画面差距还大(而且星球重启也是和o差不多,都是先做了电话端再在pc上增强画面的游戏),玩过战区M的玩家有福了,虽然腾讯不大可能像战区M那样直接暴力缩材质缩分辨率,但是请做好多边形,视距,植被和物理效果大缩水,甚至pc会独占部分模式的准备
