#原神4.4版本#
想必老哥们这段时间看到了不少有关闲云的配队,明明她的技能和天赋并没有给出很高的数值,但队伍的伤害总体提高了6,70%。
我个人认为,闲云这个角色,她之所以能让队伍打出很高的伤害,其原因在于闲云的大招改善了整支队伍的循环,并且改革了队伍的核心玩法。
由于原神角色的下落攻击倍率普遍比普攻和重击更高,因此很多情况下队伍主打下落攻击,打出的伤害高过原本的重击和普攻,而闲云的登场使得其它角色的下落攻击变得简单,而大招期间的8次下落攻击相当于为其它角色提供了爆发轴,因而模糊了主C和辅助之间的边界。
对于Q技能启动,或者启动成本高昂的队伍(你知道我说的是谁),原本的队伍也许需要叠加很高的充能,容易被打断操作,手法难度高等等问题,但换上闲云后,队伍瞬间拥有了两个输出轴,一个是原本的直伤输出轴,另一个则是下落攻击输出轴,这么一来,队伍的循环瞬间改善,队伍不再有充能压力。虽然队伍的直伤输出轴伤害降低了,但总体dps却提高了不少。
这里举两个例子:1.优菈+闲云+久岐忍(挂雷超导)+芙芙(增伤)
2.迪卢克+闲云+班尼特(双火)/夜兰/芙芙+钟离
对于不是由Q技能启动,或者启动成本较低的队伍,这些队伍就很简单了,闲云作为辅助,一个主C配合上芙芙的气氛值增伤,本身就可以打出很高的伤害,最后一个格子很简单,充能不够就凑双元素,需要火附魔就上六命班尼特,需要水附魔就上坎蒂丝,稳定蒸发就是妮露,如果下落攻击还要接普攻就是夜兰行秋。
所以对于嘉明这种下落攻击后强制需要普攻的角色,嘉明+闲云+夜兰+芙芙是目前最优秀的配队,胡桃由于a重下落的独特玩法,胡桃+闲云+夜兰+芙芙也是目前不错的选择。
当然还有一些其它玩法,比如妮露主C配合六命班尼特打火伤蒸发,迪卢克配合坎蒂丝打水伤蒸发,其实归根结底,闲云+芙芙本身强度已经不低,加入一个类似“驾驶员”的角色,再放入一个辅助,都可以打出不低的伤害,这也是为什么会有博主发出“魈队可以优化魈”的言论。
也正是因为这样的玩法,使得魈,优菈,迪卢克一批老角色拥有了堪比枫丹角色的数值,而其本身可以为前台角色增加输出轴的玩法,在目前的原神中算是独一份,也怪不得有人会惊叹闲云队伍的强力。






想必老哥们这段时间看到了不少有关闲云的配队,明明她的技能和天赋并没有给出很高的数值,但队伍的伤害总体提高了6,70%。
我个人认为,闲云这个角色,她之所以能让队伍打出很高的伤害,其原因在于闲云的大招改善了整支队伍的循环,并且改革了队伍的核心玩法。
由于原神角色的下落攻击倍率普遍比普攻和重击更高,因此很多情况下队伍主打下落攻击,打出的伤害高过原本的重击和普攻,而闲云的登场使得其它角色的下落攻击变得简单,而大招期间的8次下落攻击相当于为其它角色提供了爆发轴,因而模糊了主C和辅助之间的边界。
对于Q技能启动,或者启动成本高昂的队伍(你知道我说的是谁),原本的队伍也许需要叠加很高的充能,容易被打断操作,手法难度高等等问题,但换上闲云后,队伍瞬间拥有了两个输出轴,一个是原本的直伤输出轴,另一个则是下落攻击输出轴,这么一来,队伍的循环瞬间改善,队伍不再有充能压力。虽然队伍的直伤输出轴伤害降低了,但总体dps却提高了不少。
这里举两个例子:1.优菈+闲云+久岐忍(挂雷超导)+芙芙(增伤)
2.迪卢克+闲云+班尼特(双火)/夜兰/芙芙+钟离
对于不是由Q技能启动,或者启动成本较低的队伍,这些队伍就很简单了,闲云作为辅助,一个主C配合上芙芙的气氛值增伤,本身就可以打出很高的伤害,最后一个格子很简单,充能不够就凑双元素,需要火附魔就上六命班尼特,需要水附魔就上坎蒂丝,稳定蒸发就是妮露,如果下落攻击还要接普攻就是夜兰行秋。
所以对于嘉明这种下落攻击后强制需要普攻的角色,嘉明+闲云+夜兰+芙芙是目前最优秀的配队,胡桃由于a重下落的独特玩法,胡桃+闲云+夜兰+芙芙也是目前不错的选择。
当然还有一些其它玩法,比如妮露主C配合六命班尼特打火伤蒸发,迪卢克配合坎蒂丝打水伤蒸发,其实归根结底,闲云+芙芙本身强度已经不低,加入一个类似“驾驶员”的角色,再放入一个辅助,都可以打出不低的伤害,这也是为什么会有博主发出“魈队可以优化魈”的言论。
也正是因为这样的玩法,使得魈,优菈,迪卢克一批老角色拥有了堪比枫丹角色的数值,而其本身可以为前台角色增加输出轴的玩法,在目前的原神中算是独一份,也怪不得有人会惊叹闲云队伍的强力。





