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4gamer采访里有关龙选者的部分

只看楼主收藏回复

以下是对4Gamer采访内容的翻译和润色:
4Gamer:
所谓的偏差,是指每个职业的个性吧?
伊津野英昭:
没错。就像玩格斗游戏时,我们常会想,“如果这个角色有远程攻击就好了!”或者“如果这里有防空技能就完美了!”但如果给他们加上这些技能,所有角色最终会变得千篇一律,游戏也就失去了趣味。我们应该考虑的是,如何在没有远程攻击和防空技能的情况下,让游戏保持有趣。
4Gamer:
我明白了。确实,使用像桑吉尔夫这样的角色时,我们可能会希望有一些便于操作的远程攻击或其他技能,但如果真的加上这些,游戏可能就不再有趣了。
伊津野英昭:
我们的目标是,在某些方面无法满足玩家的同时,强化其他方面,使角色更加突出。例如,《龙之信条2》中的魔剣士,如果不掌握技巧,就无法达到某些领域,但同时,这个职业在受到攻击时也相对脆弱。我们在开发中将其称为“豪鬼调整”。
※桑吉尔夫:《街头霸王》系列中的角色,以投掷技为主。没有远程攻击能力,移动速度也慢,但近战能力极强。
※豪鬼:同样是《街头霸王》系列中的角色。他是一个全能角色,可以技术性地完成任何任务,但生命值较低,容易被一击逆转。
4Gamer:
提到豪鬼,似乎反映了Capcom在动作游戏制作上积累的经验和思路也被应用到了《龙之信条2》中。
伊津野英昭:
在动作游戏方面,《鬼泣5》的经验也被应用到了《龙之信条2》中。在那个作品中,我们挑战了如何填补真实角色与非现实动作之间存在的“不协调谷”。在《龙之信条2》中,我们在保持更多的照片级真实图像的同时,确保响应不受损害,并且动作不会显得过于游戏化。这正是《鬼泣5》中积累的经验。可以说是几十年来一直在传承的“秘传酱汁”。
4Gamer:
这是从街机游戏到动作游戏制作中酿造出的顶级“酱汁”啊。
伊津野英昭:
我们最近公布的新职业“龙选者”就是这种秘传酱汁的集大成。觉者可以装备所有职业的武器,并且拥有瞬间切换武器的大师技能。
平林良章:
如果你深入了解每个职业,你会发现这个职业更加有趣。在最近发布的预告片中,你可以看到龙选者的战斗场景。“用魔杖制造冰台,跳上去,在挥剑的瞬间切换到大剑,然后对独眼巨人进行头盔破坏”“使用弓进行远程攻击,当敌人冲过来时,切换到单手剑和盾牌进行防御,然后用大剑进行致命一击”,这些都取决于玩家的想象力,可以自由战斗。
4Gamer:
所以你可以在战斗中不断切换武器。
伊津野英昭:
是的。实际上,玩过的玩家给出的反馈是,这是但丁武器切换的进化版。但是,可以装备的自定义技能最多只有四个,这一点与其他职业没有区别。所有武器加起来最多只能有四个。因为武器切换技能会占用一个槽位,所以实际上你需要在三个技能之间做出选择。
顺便说一下,普通技能和职业特有动作会反映在你为每种武器学到的技能上。此外,你不能设置其他职业的大师技能。
※但丁:《鬼泣》系列的主角。他可以切换使用剑、枪、格斗技和摩托车等多种武器进行战斗。
4Gamer:
这是一个自由度很高的职业。如果你要携带各种武器,那么重量会怎样呢?
伊津野英昭:
你只会感受到“你所携带的最重的武器”的重量。无论你装备了多少武器,你只会感受到最重的那一个的重量。但是,如果你把装备卸下来,所有武器的重量就会一下子加在你身上。
4Gamer:
能够不用担心重量就装备各种武器是很大的优势。那么,在切换武器时,如何选择要使用的武器呢?
伊津野英昭:
每次使用武器切换技能时,武器会按顺序进行更换,从第一个武器到第二个武器……因此,你也需要考虑放置武器的顺序。个人建议是处理三种左右的武器。顺便说一下,成为觉者是相当困难的,所以请加油。
4Gamer:
从你之前的谈话来看,事前的设置很重要,这意味着知识在战斗中也是很重要的。那么幻术师呢?
伊津野英昭:
幻术师准备了各种动作,如灵魂出窍,用自己的烟雾制造诱饵,然后附身于敌人等。这也是一个需要重视知识的职业。
平林良章:
幻术师本身几乎没有攻击力,正如伊津野先前所说,这个职业是“特点突出,极致制作”的典范。


IP属地:黑龙江1楼2024-03-09 22:21回复
    Setsamen被楼主禁言,将不能再进行回复
    还好,龙选者没法带其他职业的大师技能,而且技能位天生少一个(要给“切换武器”),不至于后期玩家们全员龙选者了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-03-09 22:34
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      把之前被吞的采访也贴这吧
      **《龙之信条2》媒体展示会
      开发者展示了游戏玩法,导演们也进行了一场访谈。Minimap参加了此次活动,并总结了问答环节。
      **问:在游戏演示中,我们看到NPC会主动与玩家对话。对于那些只想完成主线任务的玩家来说,这会不会成为一个麻烦?**
      答:游戏中并没有明确指出哪些是主要或次要任务,所以不必担心。如果接受了所有任务,可能会使游戏进程更具挑战性。你可以忽略那些不吸引你的任务,并跳过它们。如果你选择,也可以中途停止一个任务。
      **问:大型怪物可能会根据它们的行动模式攻击村庄。如果发放村庄任务的NPC在攻击中死亡会怎么样?**
      答:有不少情况下,村庄会受到攻击,NPC可能会因此死亡。当NPC死亡时,他们的尸体会保留一段时间,你可以使用复活道具将他们复活。NPC的死亡并不一定会阻碍游戏的整体进程。如果你进行现实角色扮演,这可以为你的游戏体验增添乐趣元素。
      **问:战斗风格似乎与前作相似。看起来没有回避或防御动作,但这是否仅限于具有回避或防御能力的特定职业?**
      答:我希望选择新职业就像完全不同的游戏体验。我相信,当选择不同的职业改变游戏玩法时,游戏会变得更加有趣。如果你喜欢防守,你可以选择具有该能力的职业;如果你想参与激烈的战斗,你可以选择不同的职业。也有具有回避或防御技能的职业,所以我希望你能找到一个提供你所期望动作的职业。
      **问:在演示中提到了一个“女主角”,我很好奇是否可以与NPC建立浪漫关系?**
      答:有几个NPC拥有特别的剧情,不论性别。通过以特定方式提高他们的好感度,关系可以超越友谊,解锁只有通过这些更深层次的联系才能访问的事件。每个NPC都有一个隐藏的故事,所以我希望你能发现与你产生共鸣的NPC,并享受探索他们的故事。在游戏中建立关系时,留意那些特别的时刻。
      **问:为什么你会设定觉醒者(玩家)的专属职业?**
      (魔法弓箭手、神秘长矛手、战行者和诡术者仅供玩家使用)
      答:对于觉醒者来说,职业本身就是为了享受多种属性而设计的。与Pawns不同,觉醒者可以单独展示两个角色的能力,让玩家感到强大和卓越。
      **问:游戏中被称为“龙之xx”,仅影响Pawns,引起了人们对其在游戏后期角色的好奇。这个元素是否会发挥重大作用,可能影响游戏的结局,仍有待观察。**
      答:如果发生“龙之xx”,它会导致一场重大的灾难……一个真正的大灾难。我不会透露更多细节;这是一个秘密。如果它真的发生了,看起来互联网会因此而沸腾。


      IP属地:黑龙江4楼2024-03-09 22:36
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        当然,这是您请求的内容的中文翻译:
        问:在这次短暂的演示中,我感觉不太到白天和夜晚的流转。 具体来说,白天和夜晚的转换会带来什么变化?
        答:白天和夜晚出现的怪物类型及其行为会有所变化。 此外,NPC也有不同的倾向。 开始任务时,你可能需要考虑是在早上、下午还是晚上开始。
        在之前演示的任务中,有一个名为“夜晚闪耀的花”的线索。 如果玩家在旅馆睡觉并在夜晚出发探险,他们可以使用“闪耀的花”作为线索来解决任务。
        值得注意的是,在旅馆睡觉需要花钱,但在游戏中坐在红色长椅上可以免费让时间流逝。
        问:在新增加的内容中,任务标记等似乎已经最小化。 指示器减少了,可能会难以引导玩家。 在这方面有什么设计考虑吗?
        答:这确实是一个重大挑战。
        首先,NPC和Pawns会提供指导。 他们可能会挥手说,“就在这里”,或者当你接近目的地时,附近的某个人可能会问,“你带来那个了吗? ”在现实世界中,除非我们戴着AR眼镜,否则不会弹出UI元素,对吧? 考虑到我们与现实世界的各种互动方式,游戏就是基于这种思考设计的。
        如果真的找不到标记,设置标记也是可以的,但NPC和Pawns应该适当地引导玩家。
        问:你提到了“真实的世界”和“随着时间的推移而变化”等概念。 在任务中是否有动态后果,比如如果在一定时间内没有救出NPC,导致他们死亡,结果会改变?
        答:在之前演示的任务中,如果你仔细听对话,你可以发现随着时间的推移,那个男孩会发生什么。 然而,由于反馈称这不是很用户友好,所以它被显示在UI上。 如果有沙漏标记,意味着有时间限制。
        问:《龙之信条》系列以其令人印象深刻的动作、广泛的故事和世界建设而闻名。 有没有与其他媒体或公司的合作在进行中?
        答:虽然我们积极地想要追求这样的合作,但目前还没有新的消息可以宣布。 请期待我们未来的努力。
        问:每个职业都有不同的成长参数。 这对于《龙之信条2》来说也是一样的吗?
        答:是的,这次也是一样的。 然而,由于参数没有上限,你可以切换职业来提高不同的参数。
        问:这个游戏还是只有一个存档文件吗?
        答:没错。 生活也是这样。 基于这样的想法,我们这次也只能在一个槽位中保存。 如果进度变得太具挑战性,有一个功能可以返回上次访问的旅馆。


        IP属地:黑龙江5楼2024-03-09 22:37
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          一些4gamer其它部分的访谈内容。
          4Gamer: 露营体验也很有趣。 可以烤得非常逼真的肉,或者在篝火上添柴,这种露营感觉很棒。 特别是肉,看着就让人饿了。
          伊津野英昭: 其实,露营时烤的肉是实拍的。 我们组织了一个团队中喜欢露营的人,进行了几个月的“露营有什么乐趣”的讨论,最终得出结论,如果是烤肉的画面,“无论多久都愿意看”。 这就是为什么我们决定在游戏中加入这个元素。
          我们本可以花钱制作CG肉,但我们认为,“如果要花同样的钱,不如花在买好肉上”。 这就是我们最终选择这种方式的原因。 游戏中可以获得的不同种类的肉在烤的时候,画面也会有所不同。
          4Gamer: 这是因为你们是露营爱好者,所以才能理解露营的真正乐趣。
          伊津野英昭: 即使我们都喜欢露营,但每个人的方式也各不相同。 有些人喜欢把大量的装备装进车里去露营,而有些人则认为,只带上能装进摩托车的装备,一个人去露营才是最棒的。 我们听取了他们每个人的故事,最终决定将烤肉和添柴作为游戏中的元素。
          虽然在游戏中添柴并没有实际的意义,但添柴作为露营的魅力之一,我们认为这是不可或缺的元素。 我们希望玩家们能够在玩《龙之信条2》时,觉得我们这个团队很傻(笑)。 在追求成为“幻想世界模拟器”的过程中,我们想要确保抓住了所有重要的元素。
          4Gamer: 在媒体预览中,我们还能探索新出现的兽人国家“巴塔尔”的城市“巴克巴塔尔”,这个城市与以往的城市氛围截然不同,令人印象深刻。
          伊津野英昭: 我们非常重视异国情调的氛围。 与其他城市不同,巴克巴塔尔的床比较低,我们在这些细节上展现了文化的差异。


          IP属地:黑龙江6楼2024-03-09 22:40
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            剧情后期难道会出现pawn的生化危机吗


            IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2024-03-09 22:44
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              龙选果然会有限制,和我当初猜测一样不给其他职业的大技能


              IP属地:湖南9楼2024-03-09 22:50
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                幻术师的附身敌人究竟是指单纯改变怪物阵营还是能玩家操控怪物啊


                IP属地:湖南10楼2024-03-09 22:51
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                  龙选者总共只能带三个技能?这有点傻吧,我还以为每种武器能带四个,切换武器放R1


                  IP属地:广东11楼2024-03-09 23:22
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                    这个说法怎么感觉是在说龙选者能把9把武器都装上,而不是只能装3个,所有职业的普攻核心都能用但是技能变得只能从中选3个


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-03-10 00:11
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                      为啥固定顺序切换是但丁的进化版,但丁不是乱切吗,龙选者不能吗


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2024-03-10 00:16
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                        三个技能新时代大剑!


                        IP属地:云南来自Android客户端14楼2024-03-10 01:03
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                          啊?意思是龙选者每个武器只能带一个技能?


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-03-10 01:11
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                            卡表设计拉操作上限的机制时越来越依赖切换类机制了,以前光dmc还好,现在mh和dd也普及了,感觉不一定是好事


                            IP属地:四川来自手机贴吧16楼2024-03-10 01:13
                            收起回复
                              楼主有没有日文原文啊,这里“所有武器加起来最多只有四个”说法根据短句能有两种意思
                              一种是武器能带四个,每把武器可带技能是3+1切换
                              另一种是一共只能带3个技能,不管武器是什么情况


                              IP属地:广东17楼2024-03-10 01:35
                              收起回复