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关于我对游戏关卡的一些看法

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为什么ch不可以给一些debuff加点额外的内容,比如击飞,可以根据怪物重量来影响击飞的高度从而造成不同的落地伤害,灼烧就造成持续伤害,眩晕就顺便给个减防多好,这样或许还能让某些干员上场,甚至可以组个只打出某种debuff来让全队都享受到debuff带来的收益的小队


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-11 04:04回复
    1首先击飞其实是有的就是推拉,例如水月N15推坑,可惜被sjs亲手毁了。
    2灼烧还在开发,例:五星温米,
    3眩晕同1


    IP属地:四川2楼2024-03-11 04:08
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      冰冻队就是你理想中的debuff队,但我对debuff队的评价就是可以但没必要,这游戏最底层的逻辑就是输出和阻挡,力大砖飞碾压一切花里胡哨,而且一队十二人,极限情况下可以塞四到六个debuff队,还都是干员焊死,配队强度上去了关卡强度跟着上去,入门门槛一下就高了,OK可能有人觉得保持现在的关卡强度加些debuff设计也是上好的,那么问题来了,平时都没必要用的玩具机制为啥专门做,而且这种玩具机制在最适合玩玩具的肉鸽里也不少了,浮空附伤、控制增伤


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-03-11 05:22
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        不懂帮顶


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-03-11 08:01
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          因为就是不想给,也不想让旧干员上场


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-11 10:31
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