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德国的军工机构应该如何培养?

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德国的军工机构挺多的,主要是坦克和飞机设计商比较多,感觉也不可能都培养起来。我现在的想法是坦克以中坦为主力,飞机主要走轻型战斗机和近地支援机(包括多功能的支援机),结合近地支援学说,结合这个计划应该培养哪几家号?
另外我看其他坦克厂商的加成都是针对“所有XX型坦克装备”,只有亨舍尔写的是“装甲科技”,这个是什么意思?
顺便问问,海军方面不走潜艇流的话,德国是不是选存在舰队学说比较好(因为没有擅长航母的设计商)?


IP属地:北京1楼2024-03-20 16:15回复


    IP属地:北京2楼2024-03-20 16:31
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      2025-08-13 13:24:36
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      德国坦克无脑奔驰就行了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-03-20 17:01
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        坦克奔驰就行


        IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-03-20 18:40
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          明明有生产花费减3%的BUFF,也适用于轻坦,但是实际生产时就是享受不到(选不选奔驰都没变化),不明白怎么回事。




          IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-03-20 19:35
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            德国坦克用奔驰,飞机用梅塞施密特,强度仅次于🇬🇧的超级马林,设计无脑多功能就可以,几百架打别人上千架飞机,海军无脑袭击舰队的设计商,想玩海军的话建议存在舰队,我个人还是认为存在舰队比基地打击强,


            IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-03-22 13:07
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              我自己玩德子的话就是空走舔地,陆走火力,海走基地,飞机只产战斗和支援,装甲部队只用轻坦支援炮改的自行火炮,多上装甲车,别的坦克都给整编了,海军只造潜艇,剩下的老家伙够凑合用,画线的时候把补给都改成三车,舔地+火炮陆战对上谁都是速推,慈父的大头兵只能无限反向进攻。


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-27 13:47
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                坦克最好的是步兵坦克吧,我记不清,因为德子的制造商都有额外加点,飞机的话首选近地支援机那个,增伤超过50%


                IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-05-11 07:45
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