基于原版jinny牌哥改造kofm风牌哥,使用了一部分kofm和通用的素材,全p同色加同性能,性能由开关改变。
视频,素材取用随意,非涉及本体性能的补丁随意,其他的可以询问我
基于mugen1.0平台,4比3 240p制作,默认wmugen可以使用,1.0可以在设置里使用ailevel开关。人物包素材比较多,载入卡顿属于正常现象,并非是搭载了凶恶代码,人物本体不具备神级-隔离技术,可以进行1.0,1.1的高压打包来减轻人物包压力
目前是net教授的软件生成的立回+简易ai连
有大量的Explod素材是自己制作的,虽然不做取用限制,但是请不要私自用来制作付费-非公开素材人物以及mugen外用途,人物本体也是,禁止基于这个人物进行新角色的改造。
是从高中时接触mugen断断续续从0开始折腾了10年的人物,基本就是想到什么做什么,所以人物可能有缝合,割裂的感觉,本人技术力不高,制作未参考除原版罗兹威尔和奥斯瓦德外任何牌系人物,如有雷同,纯属巧合
人物可能还有bug,可以和我反馈(b站)
因为乱码问题,人物包内不含任何非英文注释
视频,素材取用随意,非涉及本体性能的补丁随意,其他的可以询问我
基于mugen1.0平台,4比3 240p制作,默认wmugen可以使用,1.0可以在设置里使用ailevel开关。人物包素材比较多,载入卡顿属于正常现象,并非是搭载了凶恶代码,人物本体不具备神级-隔离技术,可以进行1.0,1.1的高压打包来减轻人物包压力
目前是net教授的软件生成的立回+简易ai连
有大量的Explod素材是自己制作的,虽然不做取用限制,但是请不要私自用来制作付费-非公开素材人物以及mugen外用途,人物本体也是,禁止基于这个人物进行新角色的改造。
是从高中时接触mugen断断续续从0开始折腾了10年的人物,基本就是想到什么做什么,所以人物可能有缝合,割裂的感觉,本人技术力不高,制作未参考除原版罗兹威尔和奥斯瓦德外任何牌系人物,如有雷同,纯属巧合
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因为乱码问题,人物包内不含任何非英文注释