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再水一个 战争分数计算方法的帖子

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方便快速计算能得多少战争分数


IP属地:天津1楼2024-03-28 20:49回复
    完整体的每个国家的初始总分数是100分。
    下面讲一下大概得分值组成,
    1、全部的城堡+城镇=80分,村庄没有分。 城镇的分数基本上是城堡的2倍。以地理家为例,一共是 3城镇、8城堡。3*2+8=14,80/14=5.7分。即攻占一个城堡平均得5.7分,攻占一个城镇平均得11.4分。
    城堡和城镇采邑分数越高,战争分数也越高。
    全部的领主满编兵力=20分。精锐度越高,分数占比越大。
    后期随着战争进行,由于割地,部分领主兵力会减少甚至没有,全国总兵力也会下降,分数占比也会下降,同时城堡和城镇分数占比会上升。最高会到90分:10分。


    IP属地:天津2楼2024-03-29 09:57
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      2025-07-29 14:28:06
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      攻占城镇或城堡后会得到一个基础得分,然后每占领满10天,会增加一个和基础分相同的占领得分,最多可以得2次占领分。也就是说一个城堡城镇占领满20天。可以得到最多到3倍的分数。
      如果期间被本国打回去 ,那么基础分和占领分都归零。二次攻占后重新开始计算占领时间。
      由此就可以计算出一场战争的最优打法,需要攻占那几座城堡城镇,战争计划持续时间要多少天,确保分数积累正好达到割城的分数,不会出现分数溢出浪费或差1、2分割不到领地的情况。


      IP属地:天津3楼2024-03-29 10:02
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        举个例子说明
        开局生成凯特联盟,在瓦国打自立战争。
        承认独立需要60分,割下一个城堡需要32分。
        所以性价比最优的方案是打够92分,自立同时割下一个城堡。
        自己一个人打自立战争,带兵500人左右。
        瓦国的肯尼拉和沙拉瓦堡之前封给你了,自立直接归属成你的领地。
        瓦国还剩下3镇6堡,计算可知平均每个城镇13.4分,每个城堡6.7分。
        从开战计算天数,先用3天歼灭有生力量,20分领主分,一般能拿到15分左右。
        第4-9天攻占博德兹,得13分,总计28分。
        第10-14天攻占米耶加德堡得6.7分,总计34.7分。
        第15-18天攻占麦瑞巴得13分,总计47.7分。
        期间瓦国领主会组织第二波集团军,打掉能得4-5分,总分到53分左右。
        此时到关键时间点。


        IP属地:天津4楼2024-03-29 11:11
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          方案一:
          第19天,得到博德兹的13分占领分。总分66分。
          第19-23天攻占穆哈伊堡,得6.7分,总分72.4分
          第24天,得到米堡占领分6.7分,总分79.4分。
          第24-28天攻占卫耶哈堡,得6.7分,总分86.1分。
          第28天,得到麦瑞巴占领分13分,总分99分,超过92分。
          战争总用时28天,实际用时28天。
          方案二:
          第19天,得到博德兹的13分占领分。总分66分。
          第19-23天攻占穆哈伊堡,得6.7分,总分72.4分
          此时不再进攻城堡。转而去进攻凯特联盟、奥利安或者地理家。
          第24天,得到米堡占领分6.7分,总分79.4分。
          第28天,得到麦瑞巴占领分13分,总分92.4分,超过92分。
          战争总用时28天,实际用时23天。
          方案三:
          从第18天,就去进攻凯特联盟、奥利安或者地理家。
          第19天,得到博德兹的13分占领分。总分66分。
          第24天,得到米堡占领分6.7分,总分72.4分。
          第28天,得到麦瑞巴占领分13分,总分85.4分
          第29天,得到博德兹的第二个13分占领分。总分98分。
          战争总用时29天,实际用时18天。


          IP属地:天津5楼2024-03-29 11:11
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            三个方案从战争总时长看很接近都是在28-29天,打够分数谈判。
            但是从实际用时分析,
            方案一 28天都在瓦国攻城。
            方案二 23天在瓦国攻城,5天在去进攻其他国家,差不多能打下一座城防4以下的城堡了。
            方案三 只有前18天在瓦国攻城,后面11天时间在进攻其他国家,打下2城堡或1城镇的时间都够了。


            IP属地:天津6楼2024-03-29 11:16
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              很多人在打国战时,就是一直不停地野战+攻城,直到分数够了才停手。
              其实计算好占领分,完全可以在打到一定分数就停手了,剩下的时间等占领分的同时,去进攻其他国家。
              优点就是可以大大加快进攻节奏,同时双宣、三宣甚至四宣、五宣都不是问题。
              缺点是战斗强度大,操作要求高,需要严格控制战损,保持连续作战能力。因为战争节奏越快,留给你补兵的时间越短。
              当然,这是按照宁静规定的宣战+停战的君子打法计算的最优方案。
              如果是按照我的 连续强宣,宣一国、灭一国的打法,又是另外一套计算方法了。
              估计除了我,不会有人这么玩,也就没必要写了。


              IP属地:天津7楼2024-03-29 11:36
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                好思路,下次再瓦国自立按这个路线来


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2024-03-29 13:19
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                  2025-07-29 14:22:06
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                  非常感谢大佬的攻略,给了我们很不错的思路与参考


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-29 15:39
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                    收藏了,下次就这样打


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-03-29 17:36
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                      新人,我围城要好久,带500号人围麦瑞巴也得2多天,楼主怎么围的这么快,是带的手下领主吗,


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-03-29 20:08
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