剑风传奇吧 关注:207,657贴子:1,389,757
  • 10回复贴,共1

这部漫画硬挑毛病就是动作分镜一般

只看楼主收藏回复

战斗时的分镜不太流畅,动作的逻辑不太明显,有时候跟不上作者的表达,没有龙珠、风云那种战斗时你来我往、见招拆招的爽快感
剑风的战斗,很多时候都是海贼王这种级别的,给个大跨页,摆个姿势,这就是战斗了
也可能是使用大剑的缘故,出招也就是一击斩,节奏类似回合制,一下斩不死要等下一个回合
总之感觉战斗方面并不是很流畅,不是很爽
当然,纯属个人感受


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-04-03 21:31回复
    三浦自己也说过不擅长画招式,所以更注重表现巨剑挥舞时的画面张力


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-04-03 22:07
    回复
      确实是这样的。连贯、高速的动作分镜设计确实是剑风的短板。这也是三浦老师的特点导致的:疯狂堆砌细节,填满整个画面。
      这种风格更利于场面描写,特写,慢镜头等。而很多战斗分镜因为充斥着彰显速度感的“血线”,显得画面稍乱,最终结果就是前后不够连贯。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-04-03 23:19
      回复
        格斯根本没有其他漫画那种必杀技,纯粹是平砍


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-04-03 23:44
        回复
          因为本来就不是为了你说的那样画,三浦追求的是北斗神拳的中的那种打击感


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-04-04 10:44
          收起回复
            确实,一些分镜衔接上有些不连贯,读起来没有龙珠一拳超人这些爽快。但是也瑕不掩瑜


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-04-04 14:39
            回复
              三浦确实不懂武术,不过我觉得剑风的战斗还是很有力量感的


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-04-09 13:53
              回复
                又不是热血番,冷兵器时代打架不都是平砍嘛,顶多加一些技巧,战斗哪有什么爽快感


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-04-19 21:17
                回复
                  有技巧啊,都是现实中的真东西,握剑的力道挥砍各有不同,有喊名字的招式太少年漫了,剑风里也有就是那鲸鱼骑团的队长的猛进击旋转必殺叉……啥的,纯搞笑用的,真实古代战场上都是浑身力道的斩击,哪有什么时间给你念招摆动作的。多看看现实里穿盔甲真剑比武的比赛就了解了,重剑战镐对拼双方就是两三下的事


                  来自iPhone客户端10楼2024-06-12 18:56
                  回复
                    侧重不一样


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-06-12 19:40
                    回复