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从幕府开始入手,现在才知道单体抱团

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B站看了UP主的视频,,,竟然还有这种玩法,立刻开了一把芝士雪豹,,,果然强无敌。
另外我自制了一个MOD,已经放到工坊,喜欢的可以订阅

超低费的凛冬之心,但单体抱团一炸,10多万伤害,爽!


IP属地:广东1楼2024-04-03 22:34回复
    1.地标建筑效果强化:附赠军队技能
    2.大众领主特性强化
    3.现在雪豹能吃所有巨兽科技
    4.冰雪女王强化!蓝耗大减,限定拥有女王的派系,所有凛冬法术超低魔耗。
    5.女王个人线强化。


    IP属地:广东2楼2024-04-03 22:36
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      强是强 但是用多点就很无聊 战斗没缺乏观赏性以及难度 四倍速


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-04-03 22:54
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        没有参与感
        我喜欢正常配兵,手忙脚乱玩传奇特别有成就感
        就是打的很菜就是了


        IP属地:浙江4楼2024-04-03 23:10
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          配兵的尽头是单体抱团,但是为了爽我还是玩社保


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-04-03 23:30
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            如果不打天灾可以躲林子用三个牧首两个冰法打一队满编吧。


            IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2024-04-03 23:56
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              这是战锤特色啊;
              原理是,当你将兵模数量调成最大时,领主依旧是单个模型而不会变成4个领主;
              众所周知,4个2000血250威力的单位,是明显打不过1个8000血1000威力的单位的;
              别说4个了,就算10个打1个都费劲吧
              其他全战系列的游戏中往往是有将领卫队的,那就不会有战锤这种奇妙的变化


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-04-03 23:58
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                其实二代也是单体去聚怪方便射击,步兵太挡射界,还有误伤


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-04-04 00:00
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                  其实锤三从魔域18铜人阵开始,抱团就逐渐从二代的非必修玩法变成主流玩法了,现在这版本天灾拉高点不是各种巨兽秒破阵线拿炮兵踢皮球,就是各种兵牌删除逆天远程火力,抱团属于可以不用但是挑战最强难度还是得会


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2024-04-04 00:05
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                    但是玩全战当然是为了看大场面打架的


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-04-04 00:54
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                      锤2也能抱,但射爆依然是最主流的玩法。锤3大家变单体魔怔人,ca的一些所谓增加挑战性的改动难辞其咎


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2024-04-04 06:16
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                        单体抱团很多时候强度溢出了,豪华版单体抱团太贵,不利于多线推进。你要说3个5个单体都溢出了那无所谓。原版哪怕天灾四满编,每个种族都有除了单体抱团以外能赢的办法。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2024-04-04 07:22
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                          还是步兵好玩,战斗爽


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-04-04 10:18
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                            应该多来几个类似大炼金术的魔法


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-04-04 12:21
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                              现在单体抱团强度很高但很无聊,关键问题还是ca设计上的一些问题,有些兵种或者军队技能直接可以毁灭步兵一个甚至多个兵牌…………反正对于我来说这是不可接受的


                              IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2024-04-04 12:52
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