perk搜索“伤害”
力量1《铁拳》1,玩家1级可学,运用内力,发挥破坏力!拳击给敌人的伤害+20%
力量1《铁拳》2,玩家9级可学,拳击伤害+40%,且能破坏敌方装备
力量1《铁拳》3,玩家18级可学,拳击伤害+60%,徒手强力攻击有一定机率瘫痪对手的一个身体部位
力量1《铁拳》4,玩家31级可学,拳击攻击给敌人的伤害+80%,徒手强力攻击有更高机率瘫痪敌人其中一个身体部位
力量1《铁拳》5,玩家46级可学,拳击造成伤害加倍,V.A.T.S.中的爆击可使对手麻痹
力量2《大联盟》1,玩家1级可学,奋力一击!近战武器伤害+20%
力量2《大联盟》2,玩家7级可学,近战武器伤害+40%,且有一定机率解除敌人武装
力量2《大联盟》3,玩家15级可学,近战武器伤害+60%,且有更高的机率解除敌人武装
力量2《大联盟》4,玩家27级可学,近战武器伤害+80%,且可以击中你面前的所有目标
力量2《大联盟》5,玩家42级可学,近战武器造成伤害加倍,且有一定机率让对手瘫痪,或是来记满贯炮打飞他们的头!
力量3《装甲商》1,玩家1级可学,基本等级与等级1装甲改造已开放,让你抵御废土的危险;装甲可改暗影皮革,提高阴暗地区隐形能力、实弹抗性、能量抗性,非常适合潜行流派例如潜狙流派;腿甲可改衬垫,降低坠落伤害;
力量3《装甲商》3,玩家25级可学,等级3装甲改造已开放;装甲可改超轻型,大幅降低重量,AP加成增加,非常适合V.A.T.S.流派;装甲腿甲可改量身订做,冲刺时消耗AP减少,适合冲刺流派;装甲可改高密度,大幅降低爆炸伤害。
力量5《重枪手》1,玩家1级可学,归功于练习和训练,重型枪炮伤害+20%
力量5《重枪手》2,玩家11级可学,重型枪炮伤害+40%,且盲射准度提升
力量5《重枪手》3,玩家21级可学,重型枪炮伤害+60%,且盲射准度提升更多
力量5《重枪手》4,玩家35级可学,重型枪炮伤害+80%,且有一定机率使对手畏缩(踉跄)【官译中文“畏缩”,英文原文是stagger,当译为踉跄、失衡、不稳】
力量5《重枪手》5,玩家47级可学,重型武器伤害加倍【喜欢玩火箭筒、旋转机枪等】
力量7《稳定瞄准》3,玩家49级可学,任何枪枝盲射伤害增加5%
力量8《猛击者/枪托或刺刀》1,玩家1级可学,靠近一点!连续猛击给敌人的伤害+25%【蝴蝶笔记:我觉得应该是枪枝的近战攻击(枪托猛击或刺刀),游戏设定Alt键“武器打击”或“强力攻击”;perk名为“Basher”,可译为“猛击者”;“Gun bashing”的“bashing”作为名词时意为殴打、接连打击,作为动词时意为猛击】
力量8《猛击者/枪托或刺刀》2,玩家5级可学,枪托猛击或刺刀给敌人的伤害+50%,且可能瘫痪敌人(11%机率瘫痪)
力量8《猛击者/枪托或刺刀》3,玩家14级可学,连续使用枪枝的近战攻击给敌人的伤害+75%,并且可提高敌人瘫痪的机率(16%机率瘫痪)
力量8《猛击者/枪托或刺刀》4,玩家26级可学,使用枪枝进行近战攻击给敌人的伤害加倍,并且可提高瘫痪敌人的机率,还可能造成爆击(15%机率爆击)。
力量9《扎根/不动如山》1,玩家1级可学,一二三,木头人!原地不动时伤害抗性+25,且近战和徒手攻击给敌人的伤害+25%
力量9《扎根/不动如山》2,玩家22级可学,原地不动时伤害抗性+50,且近战和徒手攻击给敌人的伤害+50%【此处说的“伤害抗性+50”,包括了实弹抗性+50、能量抗性+50;可在静站和走跑时测试
网页链接 DamageResist;
网页链接 EnergyResist,即可验证;实测站立或蹲着(潜行)时,只要不走不跑,加抗性有效】
力量10《痛苦列车/动力甲冲撞》1,玩家1级可学,呜呜!全部登舰!穿着动力装甲朝敌人冲刺可伤害敌人并使其畏缩(踉跄),机器人和巨型敌人不会畏缩【此perk名为“Pain Train”,直译为“痛苦列车”
力量10《痛苦列车/动力甲冲撞》2,玩家24级可学,装备动力装甲时往敌人冲刺,可造成巨大伤害,造成更强的畏缩效果(踉跄)(机器人和巨型敌人不会畏缩)。冲击降落在敌人附近,将造成更多的伤害。
力量10《痛苦列车/动力甲冲撞》3,玩家50级可学,装备动力装甲时往敌人冲刺,可造成巨大伤害,且能将敌人击倒在地。从高处冲击降落在敌人附近,将造成更多的伤害。
感知2《步枪手》1,玩家1级可学,距离拉远丶杀敌数推高!非自动步枪伤害+20%
感知2《步枪手》2,玩家9级可学,非自动步枪伤害+40%,并忽略目标装甲15%
感知2《步枪手》3,玩家18级可学,非自动步枪伤害+60%,并忽略目标装甲20%
感知2《步枪手》4,玩家31级可学,非自动步枪攻击时伤害+80%,并无视25%目标装甲,且有一定机率(6%)瘫痪身体部位
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