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最近入坑在玩机械种田(喜欢种田不爱打架)
1.请问一下机械种族哪些特质和理念强点
2.殖民的球应该造中枢区划开建筑格子起建筑还是先造一产区划
3.传统和飞升怎么点合适
主要就是第二条


IP属地:河北1楼2024-04-10 15:30回复
    智械种田的话 我常用的理念是主权监护和空中下载 后面第三条补维护协议 球的话 看具体区划 前期做好一二产的划分 等改机械球后 球基本就分合金 电 矿三类了 然后里面的建筑槽补二产(我绝大多数情况是首都产凝聚力 其他球产科研 精炼 舰容的) 种族特质的话 我前期是带个快速组装 然后等合成传统闭门了 再改成5%全产+减维护费+减房屋需求的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-10 15:47
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      2025-08-20 06:43:02
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      不感兴趣
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-10 16:48
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        快速复制者+施工机器人或者维护协议,开局选敌意+侵入式干涉捉土著放附庸,(开ai)普适开可以选维护子个体+1凝聚力和多1特使,态度选乐于合作,开局起源选择联邦开05年上百机械人口外加送的联邦传统,普世基础2凝聚力和舒适度的子个体,整体和平种田玩着节奏会非常舒服


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-04-10 16:53
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