起因我有一朋友游戏盲,偶尔玩农,看比赛时候会问我一些游戏术语的问题,他问我“为什么管放技能叫输出”,我发现还真说不出来,现在所有游戏类型,只要是造成伤害的行为,基本都叫输出。
而输出这个词,按词义上讲更贴近“从内向外传递”,这个动作可以说本来就跟打伤害搭不上边,要说挑个动词搭配xx伤害,直觉上也是“打出”,正式一点也是“制造”、“产生”,大家回忆一下最早怎么知道“输出”这个词,肯定不是自己想出来的。而且他也不像秒伤这种翻译过来的泊来词,是纯本土产生的说法。
所以应该有一个具体的游戏,使用了“输出”这个文本,或者用了贴近“输出”这个形式的伤害制造机制,带动玩家让这个词流行起来。
那么问题来了,“输出”这词源头在哪,我是在十几年前,和同学玩龙之谷跟团学到的这个词,当时觉得时髦就跟着说,还带打dota和lol的同学一起用了,之前一直就叫“打伤害”,那会网游圈已经零星在用了,但是我印象里是魔兽世界传出来的,可能有更早的源头只是魔兽世界当时最火。
而输出这个词,按词义上讲更贴近“从内向外传递”,这个动作可以说本来就跟打伤害搭不上边,要说挑个动词搭配xx伤害,直觉上也是“打出”,正式一点也是“制造”、“产生”,大家回忆一下最早怎么知道“输出”这个词,肯定不是自己想出来的。而且他也不像秒伤这种翻译过来的泊来词,是纯本土产生的说法。
所以应该有一个具体的游戏,使用了“输出”这个文本,或者用了贴近“输出”这个形式的伤害制造机制,带动玩家让这个词流行起来。
那么问题来了,“输出”这词源头在哪,我是在十几年前,和同学玩龙之谷跟团学到的这个词,当时觉得时髦就跟着说,还带打dota和lol的同学一起用了,之前一直就叫“打伤害”,那会网游圈已经零星在用了,但是我印象里是魔兽世界传出来的,可能有更早的源头只是魔兽世界当时最火。
